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玩了几把,简单模式。感觉有技巧,消除+防塔算是标新立异了。但是对于出怪机制有点不好控制,怪的强度太高了。一边升级一边看怪的血真不好一心二用,得一直放塔升级(归根结底就是怪的强度太高了)。只有一个口的时候不能放在路上,即使再放一个能合成也不能放在口子上。这个真的很伤。如果要合成更高级的塔条件太高一是一级塔个数,二是位置。建议加一个数值,让数值可视化。可以在主页面加一个防御塔永久升级