剧情有点单一,都不知道赚钱到底为了什么,可以开启人物,事件,成就,被招聘(可以被公司招聘,也可以开启自己的技能,比如设计程序,美术之类的。可以加一些限制,比如在获得一万元以上,并且掌握两项技能才能开始招聘),招聘(不想做老板的员工,不是好员工。)
也可以有一些突发事件。最重要的是基本的人物关系和剧情走向,要建立起来,不然光挣钱就没了,你这让人怎么玩游戏?
也可以多设置一些打工的项目,比如说送外卖之类的也可以兼职,在打工时有些无聊。
最最最重要的一点要来了,就是能不能做一个自动保存,自动保存,自动保存(重要的事情说三遍)。
最后希望游戏越做越好,最后所能呈现出来的是一个真正的社会。
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