给五星支持进步
游戏缺点我看都说了
我加一点,退出呢?游戏内不设置个退出吗?
另外说点建议
1成长过于变态,过一关躺十关,难度需要更加合理性
积分成长过大过快,大数值未必过瘾,可以每关一两点
2商店可以增加小飞剑种类特性
比方
护主剑 (贴身围绕主体分担主体百分之三四)
破甲剑 (破防御) 攻速剑 (游离于全图伤害小速度快)重击剑(体积大伤害高行动慢) 饮血剑 (偷取百分比生命值)
3增加怪物多样性
先说这些
主要游戏数值参考一下勇者斗恶龙 最终幻想之类的老式fc游戏
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我加一点,退出呢?游戏内不设置个退出吗?
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积分成长过大过快,大数值未必过瘾,可以每关一两点
2商店可以增加小飞剑种类特性
比方
护主剑 (贴身围绕主体分担主体百分之三四)
破甲剑 (破防御) 攻速剑 (游离于全图伤害小速度快)重击剑(体积大伤害高行动慢) 饮血剑 (偷取百分比生命值)
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