需要在固定年月出去才能触发剧情这个设定没必要,真的没必要……要么就改成技能等级达标了任何时候都可以触发,要么就提示明显一点好不好?比如那个将军的要巧月去东市,给婢女加个对话“郡主的棋艺越来越好了呢,奴听说东市有家卖棋子的店,郡主是否要去看看?”不然这些结局除了看攻略真的很难玩到。。合着我玩游戏得先知道过程和结局才能有游戏体验?
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需要在固定年月出去才能触发剧情这个设定没必要,真的没必要……要么就改成技能等级达标了任何时候都可以触发,要么就提示明显一点好不好?比如那个将军的要巧月去东市,给婢女加个对话“郡主的棋艺越来越好了呢,奴听说东市有家卖棋子的店,郡主是否要去看看?”不然这些结局除了看攻略真的很难玩到。。合着我玩游戏得先知道过程和结局才能有游戏体验?