
屠梦人

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拿着图腾的法师,揣着篮板的恶魔,再加上那魔性的动作,这个游戏的欢乐程度简直是Max。
这游戏其实可以理解为,一群有皮肤的班尼特福迪们之间生存的战争,保证自己站稳的同时还要把对手给扒拉下去,可以说是很好的实现了“我上不去你也别想上去”这件事。
但是,还有着很大的进步空间。
《掘地求升》大受欢迎和其优秀的地图架构脱不开关系,地图元素丰富不说,挑战性与刺激性也是非常的强。目前《玩个锤子》的地图还是有些简陋了,也没有是什么复杂的组合。
另一方面,对战内容缺乏,人物本来行为方式就单一,地图也缺乏足够好的设计,这也就让对战很快就会出现乏味感。在优化地图的同时,我个人认为或许可以在对战中加入道具,为皮肤加入有些奇妙的属性,增加对战中的可能性。
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