凌月衡 异化之地 的评价

凌月衡
玩过

5.16更新
表现的比我想象的要好,问题比较明显的是与这个画面相比发热不太正常,对于xs还算可接受范围,优化这种事不是说做就做的...
打击感我觉得初始角色的匕首打击反馈小了点,感觉像是拿小刀划....大概就是作为roguelike游戏可接受,作为动作游戏不太行的地步吧。
武器类道具不能收到背包其实蛮蠢的,或者做成无法返回房间让人必须要直接使用,而现在我仍然可以留到boss房间再去捡,无故浪费了时间,希望对此有所考虑。
遥感操控因为移动速度和灵敏度各个游戏不同,需要适应,问题倒是不大。
道具推荐加点背景区分度,本来克苏鲁风格就阴暗,地上掉个小匕首小石头有点太难发现了....
虽然有一些不足但是我还是觉得五分可以给,玩法很经典但是也有一些新奇点,职业技能配合装备技能玩起来新鲜感也不错,闪避没有无敌帧,但是也足够了,难度上属于中等偏上,至少很值得一玩的游戏,希望团队加油吧
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第一次在一个游戏未发售的时候写评价,端游玩过给你们5分期待吧,roguelike游戏近几年相对更火了,与这几年网游的寒冬有一定的关系,希望你们能借着这个趋势弥补资金漏洞吧。
虽然知道这种游戏有联机会带来更高的流量,不过估计你们也没有资金再去做了。作为体验过ios和android开发的玩家,十分理解你们优先开发ios的想法,毕竟工作室要活下去才能去做更多的工作,那些质疑为什么不开发android平台真的是站着说话不腰疼。
就我个人来讲我其实是不太喜欢纯单机的,更倾向于可以联机的单机游戏,毕竟和朋友一起玩才是最快乐的,希望你们以后有机会能做出线上联机的模式。
就pc端提几个小建议吧:
虽然pc端防止sl大法取消了云存档,但是手机端要做到这样必须要做好切入切出的信息同步,毕竟手机端更容易收到其他因素影响
游戏的道具库还是偏少,而且缺乏组合在一起的有趣效果,玩rogue like游戏的玩家喜欢刷到新鲜道具以及新鲜组合的感觉,希望能有所改进
祝工作室能不忘初心坚持下去,中国游戏市场的变革很难成功,但你们这些愿意尝试的人都是英雄。

修改于2019/5/16
来自 iPhone XS
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