悲画扇 救赎之地 的评价

悲画扇
期待

游戏已经出了,简单说一下感觉吧。
(既然说手感之类的以后会优化,那就讲讲画面。)
画面风格偏暗,视野较小,这里的较小是指除了你视野之外,全是一片黑暗,特别伤眼,打了两个小时眼睛酸涩直流泪。建议优化一下,比如类似于星际争霸的战争迷雾。
自身人族,野怪,敌人,地图,装饰物之间的界限不明显。就是你不能直观感受到自己是谁,野怪数量有多少,模型是怎么样的,在敌人在野怪中不能第一时间分辨出来。看着眼花缭乱,但是让玩家分不清主次。这一点我觉得问题比较大,因为这虽然可以用游戏经验来解决,但是对于新手来说不友好,对于以后的常驻玩家也需要分散一定的精力。建议可以调整一下地图和野怪的对比度。
英雄技能来说还算不错,动画效果方面较为一般。希望尽快提上日程。
游戏可塑造性很高,上升空间也很大。但是说实话离完成品差距还有很长一截距离。如果上架产品不能在当前完成度上提高一大截乃至更多档次,估计很难在如今市场上分一杯羹。个人仍然保持期望。
任重而道远,继续加油。
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四星给游戏模式。游戏刚出不抱太大期望,看了下视频有些丢帧卡顿,正式出来的时候,不求画面多精良,不求游戏模式多新鲜。手感最重要,希望不丢帧,不卡顿,这就够了。

修改于2019/4/26
来自 一加手机5
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