boss连击有问题,魂类游戏的boss是不会在你受击后大僵直的时间段对你造成伤害的,第一关的boss在三段震地之后的横批时间应该往后0.47s(我专门录下视频然后读秒)左右,让玩家有一个爬起来举盾或翻滚的时间,魂类游戏难但是不恶心的原因就是无论什么招数都有破解的方法,但在这个连击中我找不到一旦被击倒能免后面两段横批的对策
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