体验了几局先过来评论一下,如果有误会的地方再回来改。
总来说这是一个很有创意的弹幕游戏 但是武器的随机性太大导致随机到了好武器以后要刻意去躲能量(不知道设计者是不是这样设计的),这和这款游戏的创新就背道而驰了。
第二个问题是小boss闪现的地点没有办法预判,全靠记忆非常影响游戏体验。
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第二个问题是小boss闪现的地点没有办法预判,全靠记忆非常影响游戏体验。