

相比于最近腾讯的《刺激战场》、《全军出击》,我更喜欢这款“趣味性(卡通)”画风以及多性化的玩法。
这一款热度盖过PUBG(绝地求生:大逃杀)的游戏,如今又出了手游,再加上国服被腾讯代理,渐渐被很多玩家所认识。
其实无论是规则玩法、画风、画质还是玩家数量,这款游戏在如今的时代已经逐渐压过PUBG。
同样也有很多人不认可这款“卡通风”吃鸡游戏,在基础上加上很多的元素,使这款游戏的可玩性增强,不再与基础大逃杀玩法相同,同时也不再枯燥无味。
这款游戏热度能超过PUBG最重要的原因也是蓝洞的作x加上国内不过审所以才会有现在这样的结果。
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特色
这款不一样的“吃鸡”游戏在玩法上加入了许多惊喜的玩法,
而这款游戏的操作在手游中恐怕...在手机上想要完成端游建筑操作,有些难度了。
事实证明,在开放测试后他的操作手感的确成了吐槽的一点,再加上帧数只能稳30,还有端游的大佬。所以体验并不是很舒服。
建筑防御或是用于其他目的的这一玩法,为游戏对战的乐趣增加了很多乐趣与难度,谁知道你会不会碰到一个建筑大佬,在对战的时候建筑出一座防御屋呢
画风
“卡通”的画风特色成为很多国外主播吐槽的对象,他们反感这款游戏甚至嘲笑玩这款游戏的玩家..不过在我看来,这款游戏已经战胜了PUBG。
因为一次意外看到一位玩家看着头顶天空紫色又浩浩汤汤的云彩的截图,这样的绚丽,不得不让人想要停下来静静观赏,试想你在一次大战过后抬起视角看上紫色的天空,又犹如宇宙,神秘却又让人无限向往。而这令人沉醉的画风使我瞬间路转粉了。
操作
一款游戏能否超过同种类型的游戏,最重要的也不过是新星的游戏规则,《堡垒之夜》正是这样,使得“吃鸡”这个玩法逐渐变得不一样,这也就是超过PUBG的热度的原因之一吧。
玩家获得的建筑材料就可以进行搭建,这时就需要手速了。
加上目前的操作感觉似乎总是有着不可抵抗的延迟,很容易撞墙什么的。
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注:内容如有让您不适应,请指出..我会进行适当的修改

