18.1.空拍产生的断层:满节奏谱面与空拍
在满节奏的谱面中把若干个note移除,而且移除之后不能形成比其节奏慢的简单满节奏谱面,这种情况的谱面被称为存在空拍的节奏。也就是说你不能跟我讲道理说我拔掉一屏16分节奏的第二四六八个坑这也算有空拍的谱面,因为这和八分满节奏没有区别。
ROBO_Head《病城》的一段有空拍的谱面。
不同位置出现空拍,对你认识谱面和实际打歌的即时反馈是不一样的。我们先说影响较大的情况中最常见的一种:基线位置出现空拍。
PAFF《Re:Boost》(glitch)中基线位置出现空拍的节奏。
这样的情况在最小节奏为八分音符的谱面中较为常见。基线没有note意味着我们很难用手的打击与纠察的大拍时刻对齐,只能在心中默数,再预判一个半拍位移才能对之后节奏组的起点进行定位。这告诉我们,实际打歌的过程最好利用基线和中线做简单的纠察,但是也不能太过于依赖基线,没有基线的纠察也要熟悉一点。
基线出现空拍除了在八分节奏中出现,在16分节奏中也有可能出现。不过一般情况下出现的谱面类型是基线前后的八分反拍都有note而基线没有note,但是基线后下一个八分反拍就启动打击的情况也不是没有。
Graff.J《We're All Gonna Die》前段基线无note而第一八分反拍立刻开始交互的例子。
另一种情况是基线note作为节奏组的终点,在基线后出现空拍的情况。平时我们在基线纠察,都是视为节奏组起点为后面的节奏分布进行合理分配的功能,但是在这种情况下,打完基线note之后,音乐节奏告诉你,这里没有音,那这一下的停顿有可能在瞬间麻痹你的大脑,让你以为基线后的一整屏都没啥事可以干了,就这一个瞬间,就会让你赶不上下一个八分正拍位置的打击。
Graff.J《Hop Step Adventure☆》开头的三角节奏。线是往上走的!所以基线note后的第一八分反拍位置是空拍,因此作为节奏结尾的基线节奏点之后可不能松懈啊!
由此我们可以看出来,空拍的位置真的是很影响实际打击的手感。
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