TapTap Android 站
theRN➖Arklight
楼主
2021/2/12
游戏时长 3 分钟

4.音型结合的初体验:基线与中线,大拍节奏与大拍位点
“这回我总能打音游了吧?”
其实就算你没有看之前两章的内容,也对你打音游能打成什么样没有太大的影响,你该是什么水平还是什么水平。你当然可以打音游,只不过,如果不看第2章的内容,你可能不知道我接下来的大部分内容在说什么东西,而如果没有第3章的内容,你也许不明白应该照着什么样的方向去努力,也可能不能及时在有问题的时候发现问题并解决问题。
现在,我们才真正开始进入学习如何打音游的第一个阶段。打音游并不是纯拼手速的游戏,而cy2也不是单纯的像是戳泡泡一样简单,而是一个追求准确度的游戏。很多情况下你能把这个游戏的成绩打到FC甚至是MM,并不能说明你打的“很好”,最多只能说明你打中了,或者仅仅是你的手速达到了这个难度必须的水准,所以这顶多拿来装逼,实际上水分是很大的。那么,我提供的方案就是,从你打音游的一开始就要养成“准确优先”的想法,毕竟一个有水平的音游人,miss出现的情况很可能比good要多,不要觉得miss是一件很丢脸的事情,那是因为你把“分数”看太重了。
废话少说,我们从最简单的情况开始。重新回顾一下有关歌曲节奏的知识,这回,我们要开始寻找歌曲的进行与谱面的进行之间的关系了,这就是所谓的“音型结合”。

查看原文
排序方式
最早回复
快来发布第一个回复吧
写下你的想法...
2