铁匠体验建议与反馈
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事PC端玩家,玩的铁匠,游玩体验还可以。
不对操作方面提什么建议,因为是个半手残党
主要对铁匠的素质点和技能发表一些看法吧。
首先是技能方面,铁匠的技能点尤其是三转之后只能说确实不太够用,想开PVP技能比如反隐和护盾就要舍弃很多技能点,尤其是铁匠的平A还是多次改变的。希望能把铁匠的机甲平A少几个技能点点满,十个太多了,还有铁匠的火焰喷射器,十个也太多了。希望能改成五个。把倍率也稍微调高一些,铁匠频繁放技能还是有些缺蓝了,还是需要平A补蓝,但是平A倍率太低了,而且二转的加攻速和三转没有配合,挺矛盾的。
于是这就牵扯到素质点,虽然官方有建议素质点主S副D,但是D不管是素质加成还是技能倍率里收益都太低了。
还有铁匠的机甲系多段技能有时候会出现暴击?如果我没看错的话,不是破韧伤害,就是纯粹的不稳定伤害提升,看上去和暴击很像,那这样就对养成有很高的要求了,希望不要把铁匠的养成搞得很复杂,又要堆暴击又要堆破防。
不喜勿喷

