开除你们家写剧本的吧
修改于昨天 19:122.4 万浏览综合
角色,他可以平平无奇,可以没有记忆点。
稍好一点也可以是个模板角色,完成其人设下的职能。
但是你为什么要把一个S级角色做的这么让人讨厌啊。
这个讨厌要说到一个剧情章节,月光当铺。
我只说一下大概,大意剧情是,某个人被绑架了,主角团去调查,解救。
剧情到了中后期,主角团调查来到了一家店里。
早雾这个魔丸,在事实不清,证据不明的情况下,不分青红皂就直接对着当铺老板猛猛开打
人家老板一下手都没还,并且还一直强调是不是有什么误会。
但是早雾这个魔丸就是不听,就是追着老板猛揍。
更离谱的是什么?
更离谱的是主角团就站在旁边,主角说早雾是不是太莽撞了,正太说他劝过但没劝住。
但是俩人就干站着说话,不上去阻止。
最终还是早雾快要把人家老板打死了,人家老板的弟弟坐传送门回来了正巧碰到才救下老板。
更更他妈离谱的是因为人家老板弟弟实力有点强,主角看早雾可能要打不过,立刻就冲上去把早雾护到身后。
我操,这一段剧情把我看的血压拉满了。
你主角觉得早雾不对不上去阻止,反倒是看早雾要打不过的时候知道上去救早雾了。
人家老板的命就不是命?
Ok,后面误会解开了。
人家老板不仅不是坏人,反而还在主角团之前把那个被绑架的人救了。
于情于理,这个时候早雾都应该道歉吧?
但早雾怎么做的?
她不仅没有道歉,她还说:你们在被绑架人的家里出现过还偷东西(实际上老板只是拿回自己的东西),所以你们就是坏蛋。
我操,这段剧情真的就是血压飙升一段之后又往上飙升。
怎么会有这么没教养的小孩啊?
更无语的是,主角团还依旧在后面看着,就看着早雾魔丸发言。
并且他们不替早雾道歉,还对着人家老板咄咄逼人,问人家老板隐私,揣测老板的目的。
我觉得一款游戏剧情可以平平无奇,但你别做的这么恶心人拖后腿啊,真不是友商卧底来做的?
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回复部分争议
1.我看救世主剧情看腻了,就是想看点轻喜剧,你如果不喜欢他轻喜剧,那你就退游呗。
答:首先,这个问题就是典型的偷换概念,但是就着这个偷换概念的提问我回复一下轻喜剧这个点吧。
在理解这个问题之前需要先理解一个概念,就是轻喜剧和角色塑造并不冲突,并不是说一旦剧情夸张演绎的角色就必定崩坏。
在此我要引入一款游戏,这款游戏同样是异环城造上模仿的对象——《如龙》
再准确点说是如龙7的主角春日一番。
如龙七就是一款很典型的轻喜剧剧情游戏,他的主角春日一番做事也是各种无厘头,但是春日一番做事无厘头,引导的结果却都是积极向上的。
举例:在如龙七剧情的开头的一段春日一番作为黑道,他的上司给他发布了一个死命令,找一个欠了他们组织高利贷的人必须要把他的钱包带回组织,不然后果很严重。
你看这个开局,春日一番比起早雾甚至没有一个正派的背景,更让人厌恶。
然而春日一番是怎么做的呢?
他确实是去讨债了,找上了那个欠高利贷的人,对方也不是什么好人,是他学生时期的一个混混校霸学长。
双方一番热血打斗以后,春日一番成功拿到了对方的钱包。
但春日是怎么做的呢?
他拿到钱包之后把里面的钱都掏了出来扔还给了对方,只拿着一个空钱包回去复命了。
同时在回去复命的路上,通过没头脑的下属发问引入剧情,告诉你这个混混校霸在工作后已经被生活磨平了棱角,借高利贷也不是为了赌博玩乐,是家里有个重病的家人,那些钱是给家人看病的。
感受出剧情结构差别了吗?
早雾的剧情是做正义的事,但险些酿成错误的后果(主角拦住,并非早雾本人买单)
春日一番的剧情是做看似错误的事,但促成一个好的结果。
都是有反差的剧情大家更喜欢哪个?
再说人设塑造的差别。
同样是春日一番。
我们上面说到春日一番是在为一个黑道组织做事,这件事是不对的。
那么如龙七的剧情是怎么做的呢?
首先是我开头说的,春日一番先做了讨债这么一件正义的事,然后剧情就立刻引入他的身份背景了。
原来,春日一番是一个出生就被丢在了泡泡浴店厕所(日本泡泡浴店可以理解为ji院)的苦逼娃,他是被泡泡浴店老板养大的。
这么一个剧情插入,玩家游玩时瞬间就理解了春日一番为何混黑道,原来光是出生就游走在灰黑地带,那很正常。
你看这人物塑造
早雾是在一个正规组织当魔丸,春日一番是混迹在黑恶势力中周旋有着正义的坚守
这两个人物塑造大家更喜欢哪个?
这就是差距。
并非轻喜剧不能塑造好角色,只是异环的剧情写手没有心。
一个正派重要角色,他可以有错误的行径但是结果一定是正义的,引导也需要是积极向上的。
那么可能会有好奇宝宝发问,一个角色必然不能做错误的事吗?
并非,一个角色可以做错误的事。但是如果你想塑造一个有人物弧光,且相对完整的角色,那必然要让他为自己的错误买单。
再举一个游戏,鸣潮,鸣潮有一个非常典型的例子,弗洛洛。
弗洛洛的一生就是悲剧的一生,她的执念贯穿整篇剧情,黑化于执念,也终结于执念,这就是塑造的完整性。
然而早雾这段剧情怎么做的?
早雾就完全没有为自己的错误买单,甚至在结尾人家老板还像哄孩子一样给她一个她需要的东西。
轻喜剧的剧情确实没必要太苦大仇深,但在结尾也可以让早雾得到教训和吃瘪,让她明白做错事的后果,可她没有!!!
那么又有好奇宝宝问了,一个角色必然要为做错的事买单吗?
嗯,我只能说,可以不为自己犯过的错误买单,但通常这类人都不会有一个好的评价,就如我评价早雾一样。
这样的角色就是不讨喜。
可偏偏在异环里早雾是一个重要配角,前中期几乎要一直有她的剧情镜头,并且还是一个强度挺高的s级角色,这样的塑造放在她身上就非常不合理,这也是我高血压的原因之一。
(PS题外话:有些人可能会说,春日一番虽然出身很烂,也做正道的事,但这不是他混黑道的理由,他还是坏人。
欧克,你的想法没问题,我也同意你的观点。
但是如龙七这部游戏的剧情就像古惑仔一样,并非宣扬黑道多么拽,反之还告诉了你黑道的残酷。
剧情里身为主角的春日一番,他被他一直当做是父亲一样的老大选中,替他最讨厌的上司坐了好多年大牢,坐牢出来迎接他的也不是扫清晦气的柳条,而是他“父亲”的一颗直入胸膛的子弹,然后成为了住在流浪汉社区帐篷里的流浪汉。
并且不只是主角这样,就连他当做父亲一样的老大也是一样。
这位传奇黑道大哥年轻时因为想和自己爱的人结婚,拒绝了大佬抛出来的橄榄枝,妻子在临盆后被直接杀害,亲儿子被搞成终身截瘫,后面为了组织利益不得不把他的养子春日一番亲手送去坐牢。
看吧,如龙也是做的轻喜剧,但它是怎么做的呢?
一个黑色幽默善恶有报的世界更吸引人,还是为了玩抽象完全枉顾角色内核设计的世界更吸引人想必大家都有一个答案了。)



