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比如对面是血防流强者,那么如果你的血防流强者没有对面品质高,或者你的等级没有对面等级高,那么常规的打法则可能不能打过
这种情况下就需要考验你的强者收集量以及你对游戏的理解了,比如可以选择高攻击高速度的强者进行挑战,可能就会出其不意的取得胜利
当然只是抛砖引玉,相信大家了解游戏以后肯定有各自独特的理解![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
总之装备要与强者,或者说与你选择的流派要相吻合!
并且还要根据对手的流派切换装备组合![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
为了方便玩家这里技能均为被动技能,也就是大家战前配置好后,便不需要在战斗过程中进行操作了
,看似降低操作性,实则极大体谅了玩家操作的繁琐,哈哈哈
其实和装备异曲同工吧,也是要与强者流派进行搭配,以及根据对面强者流派进行克制![[表情_思考]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
就是你养的那些种族里面的喽啰,你说说你养他们半天,不用他们战斗是不也太浪费粮食了!
每个种族个体,无论属于哪个品质的种族,哪个境界的个体,均有四维属性,那么你携带的喽啰组成的军团视为一个整体,喽啰的四维属性之和则为祖兵军团的四维属性,你以为这就完了吗?
当你携带的喽啰族兵均为大罗境界及以上时,则触发族技,当然了族技还是另外写帖子详解吧,总之喽啰也得给我天道卖命!!![[表情_看我的]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/68859b6a042187b719b1fed6a9c32f9a.png)
第二点战斗中分为强者、族兵两个目标,均有四维属性。
第三点比较重要,战斗默认攻击对面速度最高的目标,你知道这点意味着什么吗!!意味战斗默认攻击对面速度最高的目标
好了开个玩笑.....这一点可以很好利用,比如可以设定一个高速度的族兵军团替强者扛伤害!!
当然了这个机制还有很多玩法,大家可以多想想![[表情_震惊]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/acb03070b88f226e32b8dcfac901617c.png)