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#有点影响我玩耍的心情咯,东西放多了,就开始卡顿,无法研究新的东西#方块工厂:建筑共鸣
自动采矿要手点,来搞笑的吗
屏幕一直都在闪。
新手任务的框太大了,占了半个手机把画面挡住了
卡住了
到这一步以后该咋办,咋加入队伍啊?
为什么蓝屏比紫屏还难做?
我把纸片给解锁之后,我提前造了工厂,然后发现紫屏我造的一个单元能放三个,而且只要5×4,我之前做的蓝屏那个是6×7的大小,而且还只能放两个
玩了几个小时,说说自己的感受1.前期过于依靠手动。作为一个工厂类游戏,基础逻辑应该是收集资源-消耗资源-建造建筑-解锁科技-推进自动化。其中,收集资源和消耗资源在前期基本上只能靠手点。研究出来的采矿机在没有共鸣器的情况下,依然需要手动点击,并且消耗过大,效率极低;初始箱子只有3*3收集范围,并且也需要手动点击收集,极其麻烦的同时,体验也并不好,而更大的5*5柜子则需要在中期才能获得,十分损害游戏
和戴森球差不多,缺个传送带,纯自动好玩,点来点去累死了
打不开,显示不了,只有这个页面
入门教程
1,初级采矿机前期就新手任务造一个直接拆了,这玩意妥妥负增产,吃一个煤产一个矿,再算上共鸣器,再算上挖煤,这玩意用了前期巨缺煤,而且手点矿半小时内就有电矿机了,一次产2,用这破矿机就是即加资源消耗又增加点击量,不如直接点矿2,熔炉同样纯负面产能,前期造两个过渡,钢炉科技第一优先,钢炉与电矿效率相同3,前期布局只需要考虑一条龙,不考虑效率差,自己点一次保证稳定有瓶子产出的布局就行4,共鸣器,建
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处