:
嗯,反击以前有bug,最近的版本修正了。最近整个游戏在进行整个数值的重构,本意是让玩起来更流畅,各流派还不平衡,会慢慢调整的。连击可以先跳过反击系的小怪不要打。
:
感谢老师点评!游戏刚刚上线,小毛病确实有点多,您提的问题都很深很深,我自己也在吭哧吭哧梳理中——局外养成做得太简单粗暴了,藏经阁问题很大……老实说,那是我后期燃尽小宇宙、随手糊的局外养成。现在回头看,嗯,槽点满满。神器也是,完全没考虑运气这回事。现在的情况是:抽中一个直接原地飞升,抽不中就在牢底坐穿。心法同理,但完全不看运气又没意思,这个方向我得好好琢磨琢磨。玩家和弟子的属性……弟子做得太勉强了,这个也要认真想想。再次感谢!这是我第一次做独立向游戏,就是Steam上卖20块左右的买断制小东西。经验不够,有时候还是偷懒,顺手拿挂机手游的老套路来用了。上线后收到好多意见,我还在慢慢的学习吸收中……再次感谢深度游戏
:
有两个建议:1.神器出售,后面多的神器拿在身上没用,有些前期拿到的绿色蓝色神器,只有1个,去升级又容易报废很亏,不如出个售卖卖掉2.神器洗练,2000块钱洗一次,可以选择洗练后的效果或者是保留当前效果,2000块钱洗出一个用不了的效果真的很难受
:
连击大概是每100连击减对面连击抗性可以多连击一次,连击足够高就可以配合初始装备在第二击之前叠足够多的连击,然后用天女散花收割。



![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)


![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)











![[表情_泪目]](https://img.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)



