游戏攻略-V3P5版本(2026.5.23更新v4此贴完结)
外出游玩回来了,感谢各位催更。
依旧先手叠甲这块,因时间和神器碎片的限制,没有多余的资源频繁换职业,所以以下攻略仅代表本人阵容强度,也就是通常所说的国家队配置。
阵容如下:
阵容职业依次为:
血DK 防骑 奶萨 恶魔术(主角)
邪DK 惩戒 奶萨 恶魔术
火法 刺杀 增强 恶魔术
狂暴 射击 元素 野性
武器 生存 暗牧 平衡
版本更新较为频繁,可能不能第一时间更新,有问题可以评论区问。
新版本个

10
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恶魔术主动技能应该才5倍系数吧,但是是单次伤害,痛苦术主动3.2系数,持续5秒,有16倍系数,痛苦不必恶魔强?恶魔被动是暴击率12和30爆伤,痛苦是50血以下翻倍,这不还是痛苦强吗?
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v4堆到了110效果显著的硬,30多的血线那叫一个玩心跳 。对于dps也是很有用,堆敏捷的猎人盗贼基本上都是最不容易暴毙的,基本上闪避都是60-90
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你是真敢坐牢啊,我400小时坐牢v3删档,再150小时沉淀v2p3现在练度已经一样了,笑死,这个资源和副本设计



![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)









![[表情_震惊]](https://img.tapimg.com/market/images/acb03070b88f226e32b8dcfac901617c.png)


![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
几个游戏的前车之鉴下,玩了下闪避T,太好用了。能不能把装备评分往上拉一拉,这个属性在某种情况下比护甲还有用。

![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)












