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新手跳跃秒杀流攻略
新人玩了两个小时,也是摸索出了能秒杀的跳跃流,现在分享一下。先说一下跳跃这个技能,跳跃会对周围所有敌人全部造成伤害,一跳就能秒一大片,并且还能配合眩晕技能,把周围敌人全部震晕,不仅如此,地图上蓝色的耐力还能通过跳跃吃掉(普通行走吃下去没有效果,必须使用技能,比如跳跃才能补充耐力)技能优先级:二段跳、泰山压顶、跳跃高手、战斗精通(拿一个,跳跃没发育成型时还是很好用的)、轻身如燕(三四个基本就满了
冲刺流:2个冲刺消耗减1 、燕反、迅猛冲锋。基本这4个有了随便找一些耐力恢复和耐力最大值以及攻击力就行了(看哪个顺眼拿哪个)跳跃流:二段跳、跳跃高手(消耗变2)、震地也是我觉得普通模式最强的流派,3个天赋就能成型,而且基本1回合就能清图,然后无脑耐力最大值和攻击力就行。御剑流:御剑术、投掷穿透、剑气穿心、巨力投掷玩的不多但也蛮强的这些基本3-4个天赋就能成型啦后面选一些基础的耐力恢复最大
差一点点破记录
一张图就能说明整个情况,明显第2回合,但是左上角的那个怪没有动,如果他动了的话,就应该往下一格,然后我御剑术一穿三,再杀回来又能回一费,往右走一格活了,但我也是很敬佩这作者,能把怪的ai写的那么好,把我给写死了。有点久没玩了,这第31波数值被加强,好像复活得留给最后一波了
通关了,御剑厉害👍
最后的boss不是免死,是免死并且无敌一个回合。如果不是我前面选了盾,并且带到了最后,死的就是我了……
关于v1.6.x新增的3个boss的机制详解
幽冥大祭司(41层)行为规律每回合按优先级执行:召唤骷髅:若场上怪物不足3只,召唤一只骷髅到离你最远的格子,本回合不攻击射线攻击:距离 ≤ 2格时发射红色射线移动靠近:不在射程内则先走一步,走完再尝试射线核心被动:献祭。受到致命伤时,献祭场上距离自己最近的骷髅,回复该骷髅的当前血量,至少保留1HP。苍白之鹰(51层)行为规律为每回合:冲锋 → 跳跃 → 冲锋 → 跳跃(严格交替)冲
我一把剑杀穿地狱 1.7.1 更新 以及所有强化列表
1.7.1更新了生命系列的两条路线:狂战士和魂爆,加强了对应若干强化。修复御剑术丢中41层棺材的bug。幽冥之主固定刷新在最远一排(不会刷新在中间了)。BOSS对话现在可以在设置页面取消了。怪物按钮添加提示,怪物详情面板会显示BOSS机制。1.7.0版本新路线有BUG,请尽快升级到1.7.1版本所有强化列表无前置(基础强化)├── 生命恩赐 ×∞ "+2最大HP并回满"
前期靠跳跃,后期靠燕返
先拿8向,再拿拔刀,然后闪现中期跳跃叠伤过一定要拿一次免伤攻击有个20点就不用加了,减伤增长比你攻击增长快,怪多了闪现也没空间最大体力、回复和穿透有就点后期地震一个个控怪卡位,叠穿透,靠燕返真伤削血。
双倍平a伤害也比别的强太多了 平衡一下吧
登顶!
并列第一啦
看了论坛,你们是玩投掷?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处