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主要看你玩什么流派,目前主流的有三个1、经济流:主利息收益涨钱流2、标准流:天赋标准点满直接莽伤害的3、属性流:主经验值获取,副属性成长药水,以高等级高成长的六边形战士
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比如1级物品权重1000,二级200,三级150,一级出现的几率就是1000/(1000+200+50)=80%,如果拿了藤蔓加1500,一级物品几率就是2500/(2500+200+50)=91%
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