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套装攻略

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史莱姆城堡|1-4章前期开荒全攻略截图
史莱姆城堡|1-4章前期开荒全攻略
开篇前先放出我在Q群领的礼包码: SLMJRNY8 FUN4SLM8 RISE4SLM 针对新手整理的前期开荒攻略,涵盖天赋、史莱姆、装备、核心功能,帮萌新快速上手。 游戏阶段划分 前期:1-4章(核心开荒期) 中期:5-8章 后期:8章后 前五章30波,后续40波 1、核心资源分配 钻石:第一笔用于购买SS级史莱姆约兰达、之后购买每日/周/月商城礼包。 金币:是提升战力的核心资源,领主挑战为主
@ 神经蛙
2603
2026/3/27
已经到底了
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史莱姆城堡icon
史莱姆城堡
8.0
塔防放置休闲
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零氪到普通第9章截图
零氪到普通第9章
这个游戏难度偏高,但有一说一还是很有意思的。 给后面的平民玩家提供一些思路(我是广告拉满的,五天攒23000钻石): 1、8000钻石的ss史莱姆是第一优先级,买完史莱姆后,把神秘商店每周的领主挑战劵买完(公测看钻石存量,现在内测随便花),不要惜钻石。 2、神秘商店有时会刷出s级史诗套装,碰到好东西就算几千钻石也要拿下来。 3、领主挑战是获得金币的主要途径,在史莱姆抗性和护盾冷却没拉满的情况下,千
@拽拽骷髅怪
11 赞
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那些比boss还难的小怪与精英怪截图
那些比boss还难的小怪与精英怪
a.11关的幽灵之涧 没想到,遇到了第一个比boss还猛的小怪,没错,是普通的小怪,此法师出来后,被打死,会变成幽灵,连续攻击,到35-40波怪的时候,此法师大量扎堆,即便第一时间打掉,也会化作满屏幕的幽灵,一顿输出,也就是说,血量不够,是根本打不过去的! 冥界法师,对血量的考验非常高,加上第40波的boss,最后的输出,血量需要达到1000k+ b.13关暗夜城堡 遇到了比boss还猛的精英怪,
@方便面
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史莱姆城堡 中期 5-8 章攻略截图
史莱姆城堡 中期 5-8 章攻略
这篇攻略主要把天赋加点、史莱姆养成、困难 / 地狱模式、神器铭文、小镇建设、礼包氪金一次性讲清。 先放Q群礼包码: SLMJRNY8、FUN4SLM8、RISE4SLM、GEMS4SLM、SLM8GROW、SLM7TD66 中期玩法全面解锁,金币消耗极大,金币核心来源是领主挑战,优先刷领主卷,再投入天赋与养成。 一、天赋加点:输出拉满,生存兜底 输出天赋优先点满攻速、攻击范围、多重 / 溅射目标数
@神经蛙
10 赞
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新手简单开局攻略截图
新手简单开局攻略
进去过新手教程 开局以50银币为界限,然后100,150 点银币获取,攻速,双重,多重 强化只强化装备左边也就是攻击力,省很多金币 这样轻松通关第一章 后续我再补充 #史莱姆城堡
@CityR
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避坑指北(四)战力与属性截图
避坑指北(四)战力与属性
该篇算是整个游戏的底层逻辑,这篇懂了其他自己慢慢算都会懂。 -------------------------------------------- 本游戏战力只与攻击血量有关,和其他加成无关。由此可见,战力和强度完全是两码事。 在货币篇里简单讨论了该如何加点,这里稍微拓展一下。 先问一个问题,当你选择安装一个蓝色铭文时,你是选择4%攻击还是3%攻速? 看数据貌似是攻击更好,但是这个游戏里必然要选
@易君
3 赞
10:27
五倍速超简单教学。第九章截图
五倍速超简单教学。第九章
有啥不会的跟着我操作走。
@凡人
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策略塔防 × RPG养成《史莱姆城堡》预下载今日开启!截图
策略塔防 × RPG养成《史莱姆城堡》预下载今日开启!
各位领主,久等了。 《史莱姆城堡》于6月29日开启预下载,6月30日全平台公测。这座由史莱姆们构筑的奇幻城堡,即将正式向所有冒险者敞开大门。 公测版本核心内容 策略塔防 × RPG养成,布阵即是战术 游戏融合塔防策略与角色养成,每一场战斗都考验你的排兵布阵。领主挑战、巨龙巢穴、锦标赛等模式各具独特机制,需要灵活调整阵容方能克敌制胜。 节推进中,世界效果正负交织,史莱姆搭配需兼顾输出与控制,才能步步
@玄鑫互动
官方
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史莱姆城堡新手常见问题汇总截图
史莱姆城堡新手常见问题汇总
史莱姆城堡国服已经开服接近两周,这两周里在玩家群里解答萌新问题时,发现某些问题的出现频率极高。所以在这里单开一个攻略贴说一下常见问题和一些小技巧。交流q群:1040857282 [表情_比心]这是一个什么类型的游戏,卡关了怎么办? [表情_点赞]史莱姆城堡实际应该算是刷子游戏+放置类游戏的综合体,卡关是常态,游戏目前一共19章关卡,难度指数级提高。当我们卡关后先看看差距大小,能否靠搭配通关(后面关
@上班摸鱼的言君
精华
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公测没氪第三天打到第九章截图
公测没氪第三天打到第九章
因为内测充了6块钱,所以公测送了一个首冲礼包,不过我公测确实一毛没拔[表情_送花] 来到典中典之平民如何打章节: 第三章(用眩晕莱姆打):从这章开始怪就开始成群出现,所以点天赋时,尽量把大部分的天赋开了(双重攻击及倍率、多重攻击及倍率、溅射概率及倍率、眩晕概率……),攻击和血量反倒不怎么重要。 第四章(用眩晕莱姆打):从这章开始就会有大量的减益怪出现,所以这章天赋是在升级攻击血量的同时,兼顾攻击距
@拽拽骷髅怪
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2026.2.12,测试结束部分属性截图
2026.2.12,测试结束部分属性
个人加法,仅供参考。 重要性: 天下武功唯快不破! 攻速,是游戏里顶级属性,这里也一样。 命中率,能打中敌人,才有胜利的可能,优先。 攻击和血量是基础,重要性自不必说。 暴击率和暴击倍率,前期性价比最高,随着关卡的加深,怪物抗暴属性很高,性价比大幅度下降。 暴击抗性,由于boss的攻击太高,光有血量是过不去的,boss暴击,直接带走,那么暴击抗性的重要性就会提现出来,无论前期和中期,或后期,暴击抗
@方便面
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