不错的游戏,内测听说没有充值入口
不错的游戏,内测听说没有充值入口,我喜欢故事情节曲折饱满的游戏内容,还有文笔功夫非凡。希望人物立体化注意一下下,弄了个视频供大家参考,少了好多花里胡哨的炫酷特技,多了几分功夫的打法,这是第一个副本,估计以后副本画面会越来越好,毕竟蓝鲸第一个副本聚仙塞也就那样,由简入复杂

飞龙探云手:
说鸡儿一测二测都没拿到 测试资格![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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【武林编年史】当阳
当阳派以刀为魂,以忠义为骨,坐落于广阔壮丽的黄土高原与瀚海阑干的大漠之间,逐渐成为天下刀客的朝圣地。
当阳刀法大开大阖,霸气无双,当阳弟子亦是热血豪迈,铁骨铮铮。百年来,在数代刀魁的带领下,当阳刀客们守护中原百姓,屡屡破坏西域武林的阴谋。
久而久之,当阳派与当阳刀法皆为江湖众侠所认可,成为武林六大门派之一。
从开宗立派至今,当阳已有五代刀魁。历代刀魁各承一代风骨,亦书写各自的江湖传奇。
首先讲讲初

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你们游戏,当务之急,是花钱找一个好的AI模型,然后把蜀山剑侠传、金庸 笑傲 天龙 射雕三部曲,黄易的大唐系列,凤歌的山、海系列 等 喂进去。然后再找一个武侠小说阅历足够丰厚,同时有一定的鉴赏能力的人,好好把关你这堆 AI产出的垃圾内容。从人物小故事 到 功法名字,一个比一个雷霆,一个比一个难崩。写个小故事,英雄气没见到,啰啰嗦嗦和裹脚布一样,又臭又长。
《剑隐侠踪录》研发日志(一)
各位少侠,见信如晤:
距「剑鸣首测」落幕已有些时日,但我们并未停下脚步。有不少少侠在论坛、QQ群里追问「二测都在备些什么货色」,今日便趁着这期研发日志,提前给各位透些底。
一、新门派:当阳
首测时跟各位提过,下次再会,会有新门派与大家见面。如今这门派的轮廓终于能拿出来给各位过过目了。
门派名为——当阳。
当阳派坐落于广阔壮丽的黄土高原与瀚海阑干的大漠之间,一方水土养一方人,这片天高地阔的所在,养出

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出一个散人用的剑(我举个例子)流星🌠蝴蝶剑第一个技能;流星赶月 介绍使用该技能时,人物用内力覆盖双腿和剑快速移动,迷惑敌方最后从正面快速直线飞出,一剑击中胸口并击飞敌方,此招威力极大,但是事情之后要休息一个回合(特效可以参考刺客五六七里梅花大侠教13她师傅的剑法,点破面威力极大,移动最后打伤害的时候可以加个蝴蝶翅膀的特效)第二个技能;蝶舞生生 在,快速的移动中像蝴蝶🦋一样扰乱敌方的感观使敌方无法锁定目标 ,导致对方下次攻击必空(优先级可以低于必中,或者识破)命中之后,给对方上个buff(头昏脑胀)让流星赶月伤害增加







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