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综合攻略
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猫猫的用法
[表情_开心]
00:57
简单的通关攻略
开局做任务的魔素留好先不要乱花, 看看商店买随从 树苗怪 (没有就刷新一次,只刷一次就够了。还没有就等第二天商店自动刷新),然后经验都给树苗怪吃(战斗开始时,怪物优先攻击等级经验最高的队友),拿加血装备给它撑血,史莱姆拿输出装备,其它全分解了。 继续刷商店攒够三张树苗怪合成树桩守卫(树桩守卫有挑衅技能,更稳)。然后就随便过了#
最简单通关流派
绿天赋肾上腺素干掉一个后其他怪停止读条你多读一次 配合力速流派: 骨头,黄金蛛丝,动物皮 独狼万金油: 紫水晶 技能书拿物理攻击 潜能主要用不需要的技能变力速 也可以少量变血量提高容错 成型之后打小怪一刀一个,boss理想情况两刀后开天赋偷一刀然后再打一刀再触发天赋 进化之火优先变猫拿提速特质(猫先弄个鱼给它吃变蓝后按公式合成),二次进化随意
00:42
不知道该怎么操作时可看的教学
未展示: 0.将经验拖到史莱姆上可以加经验,双击可查看,经验足够即可升级 1.可以将史莱姆拖至敌人卡上,进行对战 2.史莱姆升到5级会获得进化之火 3.查看右下角的书,可以查看进化方向和需求 4.判断上下,将史莱姆放在一个道具上,那他在最上面,道具在下面,如此在使用净化之火时,将进化之火放在进化素材物品的上面,再把史莱姆放在净化之火的上面,即可进行进化
【特质小全】(个别补漏)
【天赋统计】(共115个词条)(最后有部分类型分类)(新增部分特质使用建议) [暂无法获得] 「毒性攻击:在造成近战伤害后,目标受到【毒属性×50%】点【近战,毒】伤害」(大小蜘蛛) 「聪明:+20%精神力」(召唤师) 「发光:+20%光属性」(神官) 「怕火:+80%受到的火属性伤害」(树苗怪,纯负面) [绿色](需要手法) 「天生经验:在游戏开始时,获得1张经验×50卡」(新)(可从1级提升到
01:51
当前版本(1.0.2)无尽模式究极轮椅平推攻略
初始特质选紫色特质“锁血”(生命低于25%减伤50%),进化成骨精灵(骨粉那个),再获得一次锁血。。好了,你现在生命低于25%就100%免伤了,你可以开始玩了[表情_吃瓜] 注意:血量控制到25%以下后史莱姆离经验远一点,不要碰牛头的吸血羁绊和食人花的吞噬羁绊。同时,这游戏有三分钟平局机制,也就说你完全可以直接开始3分钟一天往前推,一路平过去就可以了。
玩了一天,打法比较公式,很多地方其实数值没给够玩起来坐牢。比如护盾流和那些技能,前期难活遭罪 那个古代零件每把给三个白的给那老头,那玩意卖了能有8个,血赚 最难受的是怪刷的多的局,我五件套一个满级都没有(我建议分开弄,一个矿场一个遇怪,有时候运气差全是怪心态都要崩了) 我试出来容易过的就这三套 生命天赋玩草史带骨头,动物皮,西波库特草,食人花,寄生种子。(我试过把骨头换成紫水晶选牛技能,前期特别坐
成就党速通思路,天生经验很重要
如P1,一共17个成就,四个进化方向的成就和一个通关成就。 一局中可以反复sl,攒够材料理论上玩四局就可以达到全成就。这是最理想的状态,实际可能会有偏差,但是一局中是可以通过sl达到多成就的。 接下来说详细办法,开局天赋必选天生经验,如p2,有这个前期很好通,基本上好好护着,玩独狼流也可以撑到第十天就可以拿成就。拿到成就之后,直接回到主页,重新开始游戏,接着拿原天赋继续刷另外一个进化方向。 速攻流
【已知所有技能书与元素属性奥法属性大全】
【共17种技能书,后不可购买学习类有元素说明】 [可购买学习] 「物理攻击|Lv1:施放耗时100,使敌方一个单位受到1次【力量×100%】点【近战,物理】伤害。 |下一等级Lv2【力量×110%】→下一等级Lv3【力量×120%】→下一等级Lv4【力量×130%】→下一等级Lv5【力量×140%】→下一等级Lv6【力量×150%】到达等级上限」(普攻) 「迅捷爪击|Lv1:施放耗时100,使敌方
通关教学---颗秒流
关键天赋:杀手(就是杀人可以获得999层肾上腺素,意思就是击杀可以连杀) 无脑堆攻击就行,最起码一击要打出150,推荐可以拿蛛丝,因为经常行动蛛丝很好发挥,然后到了后期要堆点速度要不然会被秒。 后期每一次攻击300只要先手就可以清屏。不好打无尽不过我没刷应该是有机会。
一点心得
哈哈,有点难绷,今天玩的时候想着,一星合二星,没想到三个一样的真能合,最后打完boss,我记得是第十四天,最后阵容是树苗怪合成的叫什么守卫,然后和主角史莱姆,史莱姆直升到猫猫,后面无尽不想打了,就没管,守卫就不停的找血量,为了防止怪物打主角,我就压制守卫的经验永远比史莱姆多一点点,这样即使守卫速度慢,他也会成为第一个攻击目标,这次通关史莱姆好多个骨头,最后橙色的骨头也加了差不多24的力量,还有几个
版本(1.0.2)随从介绍和个人主观感受
所有的随从都可以通过三张同卡堆叠的形式合成上位随从,这里设定成一二三阶,初始一阶。 树苗怪(一阶):80血,特质怕火(受到的火属性伤害+80%);战斗结束恢复25%最大生命值 树桩守卫(二阶):技能增加嘲讽lv1,特质不变 树精长老(三阶):嘲讽lv2,特质不变 屯屯鼠(一阶):攻速7,无特质 鼠战士(二阶):增加特质攻击三次同一敌人,敌人攻速-1 鼠之勇士(三阶):增加技能振奋术lv1,特质不变
太抽象了
3战斗狂热紫品紫水晶+4乘胜追击紫品獠牙+3乘胜追击蓝品獠牙[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭] 前面还好好的,升到紫品反而降战力了[表情_豹哭]
最后这几个成就好难
通关还是挺简单的,整个游戏的设计很清爽,一转四个大方向:输出,盾构,血牛,速攻。每种都有适配的天赋,技能,配件,配件词条,但也不锁死,可以灵活搭配。 我先通关的是一转猫猫的四个成就。一转猫猫史莱姆非常线性简单,就是拉攻速打频伤,快到不挨打或者只挨一两下就清完怪。天赋的20%速度,999肾都不错,烧血提速和满血效果之类个人感觉不太实用,这个脆皮卡到25%血就一点容错率都没有了,刷到魔晶和经验卡可以
纸上谈兵(提供理论素材)
【特质小全】链接 【技能大全】链接 以防万一的教学
唉,这游戏我玩那么久,我唯一的建议就是千万不要学防守术,要选也是慢慢攒的,把防守术攒到大概好几个卡牌之后,后期再一股脑学,真的一开始千万不要去防守术,敌人攻击强大,你每次都用防守术,敌人每次都削定点血,你还不攻击,你最后直接活不成了
已经到底了
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