3d视角切回正常视角的时候平行的薄石墙是可以穿的,而后方的空气墙也可以,只是要把方向键拉直,桥的宽度碰撞体积比草地小,草地要接着往外走才会掉,桥没办法贴边,这种情况下如果回到3d的存档点的位置还在往下掉的情况的话会一点一点往前掉,最后掉到bug反馈楼的那位玩家的情况#为这充满bug的游戏送上差评 应该没了吧( ゚∀゚) ノ♡

我待会再去试试这个具体怎么卡?当然可以看得出来,前面的场景都有3d内容,说不定之后真的会有一个3d视角可以一路往回走呢#为这充满bug的游戏送上差评

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这是款横版跳跃解密游戏,玩家要扮演一只小鸭勇者,和另一位话痨小鸭拯救世界。双鸭出击天下无敌,这个话痨队友小鸭会根据玩家的一些行为说出对应的句子,非常有趣,卡关了还会提示我们,解密的难度循序渐进,总之是款非常不错的游戏,画面也是很精美的像素风,感兴趣的朋友可以去试试。#TapTap聚光灯独立游戏 #休闲游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常 #聚光灯gamejam全民试玩

一个好玩的位置

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就是为了回去带这个傻货结果给自己整死了,然后重新在过一遍![[表情_困]](https://img.tapimg.com/market/images/9f56132dbf2b6b78dab54d00ab2157ba.png)
之前看反馈可能会有部分机型跳跃高度可能会比平台低导致卡关,这里提供一个基于p1头上跳过去的办法。站在草那个地方等按下,p1过去那边停下,然后跳到p1头上再跳过去 p1的ai逻辑是在玩家左右两边闲逛,到达左边后会停一下之后再到右边,循环往复。 有时候跳不到头上的原因是z轴部分有一定的自由空间,可以试试往下拉摇杆摆正和p1同一平面即可 当然这些方式都是临时方案,跳跃高度这个问题后续将准备修复#为这充满

跳跃高度比平台高度矮,也不能蹭边上去,攻略视频跳的好高。长按的高度也没变化吧











