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重生
重生完攻击不了是什么情况
不是,这是认真的吗?
你重生后别的都重置了,为什么不重置购买技能的金币?
直接一支箭搞到爽
重生了,技能金币你也不重置
还更新吗
冒险不给冒险点,只给金币,啥时候能更新一下
没什么可玩了
我就不继续测了
感觉没什么可玩性,蛮无聊的。整体机制像是一轮攻击时间固定,每支箭均分时间,所以箭越多攻击频率越快,但是每射一支箭消耗生命值,那么实际只有一支箭是最容易过关的,但是效率极低。如果为了攻击频率去增加箭支数量,会出现消耗同样的生命值,养成度低的箭射好几支才追的上养成度高的箭的伤害,也就是单位生命产生的输出值会降低,那么增加箭的数量会导致本来能打过的钻石挑战关打不过去。为了追求稀有货币钻石的产量,尽
重生之后技能费用不重置这合理吗?
本来重生就把所有的资源都清楚了,刷技能的费用是递增的,重生技能没了,然后新一轮的初始费用直接继承上一轮的,谁还敢刷技能?
没奖励,没技能…………
500关冒险之后没钻石奖励,然后最后三个技能根本抽不出来。重生后,冒险重新推关,点来点去,没有直接挑战下一层按钮或者扫荡,推图也是重新推,没有扫荡或者跳关之类的,相当费手费时…
重生需求翻倍,技能的金币数量也要跟着重置,不然到最后你那个金币越来越多谁搞的了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处