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游戏挺好,1:1出角色吧
游戏挺好,1:1出角色吧。不要把路走窄了。
目前终末地是唯一像26年的游戏
UI,画质,实机表现,终末地是最像26年的游戏。特别是UI方便,简洁又美观,异环的UI还跟上古原神一样甚至都不如原神。画质26年标配了,就该有这个画质,实机四个角色同时在场,四份的快乐,一人玩还挺热闹
来看乐子的兄弟不用翻了
我都看了,最好笑的最经典的还得是这张
白银之城:游戏暴雷,官方冷处理。
一直关注这款游戏,最初官宣是大众化开放世界二次元作品,画面与场景的制作质感确实可圈可点,我们一众玩家也抱着期待长久蹲守预约、跟进每一轮测试动态。本次二测的资格分配问题十分突出,很多电脑配置达标、真心想要体验游戏的玩家无缘测试名额,反观部分拿到资格的人并无配套游玩设备,直接将测试资格转手倒卖获利。多数普通玩家没法亲自进入游戏体验,只能依靠其他玩家分享的实机内容,了解游戏当下的真实改动情况。 结
2测火队喜提核心辅助成员-1
官网资料仍旧是🔥属性。【第3-4张图附1测谐振解释】关于战斗这一块,1测是队伍成员中同属性队员达到1-2-3时分别触发不同等级的谐振。2测理论上也是同属性队员越多,你qte和大招打出同一属性伤害,越快积累出谐振效果。就是不知道谐振积累速率是取伤害数值,还是取攻击频率,前者的话少个同属性辅助影响不大
30级剧情潜入工厂车间
钻狗洞爬房梁接近半个小时,3d眩晕很严重,这一章谁设计的狗屎场景,前面几章没这么晕过。还不如一键跳过直接打boss。还有这测的虽然比上测的战斗更简单易懂了,但boss战一场战斗下来大部分时间在弹反/振刀,除了振刀就是普攻,几乎没什么空隙去穿插切人qte
你们要的乙游大世界
网上说说得了 现实中谁不想着急忙慌进游戏找短裙小男孩再被白银之城散兵+雪豹踩头呢
谁不想玩了给我玩玩?
既然有一大堆人吐槽,那既然退坑不如资格给我试试
80抽【恶势力】
这测头发,和骑马时小腿,火焰特效,能看到了,相比上测优化还是有进步
这游戏到底什么受众啊
这游戏也不像是男性向的,但看小红书那边也不像是女性向的,给外星人玩嘛
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处