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综合攻略
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游戏答题系统题目答案合集0519更新
请问大锤加小锤等于多少答案:120 太阳系第五大卫星是哪个答案:月球 太阳系第一大卫星是哪个答案:木卫三 太阳系里有最多的卫星的行星是哪个答案:土星 游戏里一开始出现的星系是哪个答案:巴纳德星系 第一个完成第三章十大结局的玩家是谁答案:地球佬6 游戏里二泡指挥室开启的条件是答案:武器全满 作者做这个游戏的正能量目标是什么答案:弘扬两弹一星精神 太阳系第二大卫星是哪个答案:土卫六 关注作者的公众号麻
关于防线升级,舰队改造,对应纪元该做什么,我的看法 V1.2
与其说攻略么…不如说是一份记录 什么防线值,什么不值。 因为我升级了不少,有些我感觉就是没有意义 游戏本体太无聊了,最近我也不怎么勤玩了 算是在‘最后’留下一点帮助? V1.1修改: 行星防线的升级顺序 部分行星防线的价值 舰队的改造顺序与改造推荐 意识体的升级顺序 轮回助力的升级顺序/升级等级 大概认真地看了一遍 V1.2修改: 基本就是V1.1没改好的再改了一遍 以及又重新也许认真地看了一遍 1
结局10
结局10最大的难点:162个指定建筑,建筑槽非常有限,同时指定建筑带来的溢出资源也是有限。 1.常规防线的额外建筑槽全部开通,再考虑一定运气,有些建筑槽受限于资源,使用不了,需要借助隐藏防线的额外建筑槽。 4臂的补上几个就行。(主要是前两个,其次第4个,消耗反物质的那个防线完全不用考虑) 2 .二泡尽量满7级,延长存活时间。 比如我打的时候,就是靠100岁多点,信仰资源才攒够,才造了最后一个建筑
《文明播种者》首日攻略
必知兑换码: showmetheshop开启商店(每周一刷新) showmethead开启广告(加速时间、精力双倍时间、基因) 1.单局初始词条:新进入游戏选开局词条,可以多次退出重进进行有限刷新。词条中以提升蒸馏天数为最优,精力百分比为其次,研究效率再次,之后就是精力基数、物资、生产效率。但萌新开局,如果有100M的物资,选择或有奇效。 2.算力分配:建议9小时维护,7小时生产,其余时间用于研究
浅谈第三章开局建筑选择。
建筑选择分几个阶段来讨论, 据点打的速度、出的资源不一样,在以下建造基础上适当调整很正常。 1.开隐藏防线前,12岁建造全部舰队(在假设对撞机满级,开4个指挥室基础上) 2铁 2镍 2钢 2电力3对撞机3拓星 4宇航5机器人工厂 ,4-5仁东。 这样自动建造舰队,自动派出舰队也弄好了。 对撞机满级的话就不要建造离心机,后面全建粒子对撞机,氚是溢出的, 自动建造需要5宇航,重氢、粮食也是够用的
小肝玩家首月攻略指北
本攻略对应版本为2.0.0.2.0.235 第一周(探索未知) 入坑首件事:关注公众号在设置中输入每篇小作文后的兑换码兑换维度粒子,然后加群,群内也会不定期放出兑换码,虽然前期不会缺维度,但维度是这个游戏最重要的资源没有之一,重要的事不说三遍。 接着输入游戏唯四三个功能兑换码,重要的事不说三遍 showmethezhibo 输入后可以开启公众号关注的专属福利商店,在主界面攻略旁边的那一行公众号商店
四大隐藏防线触发条件
要不是无意间发现,还不知道这几个性价比高的防线呢#文明播种者taptap测试版
《文明播种者》首日攻略2
经过使用加速时间扫荡第二轮的10年档,此时已经开启了不少新东西。现在,该准备正式开始打陨石了。 1.轮回助力:天狼记忆、遥远的太阳、电流之歌(10w文明对于开启迷雾探索很重要,后续需洗点。)、重金属夫人都值得满级。循序渐进即可。螺丝刀之刻只需要3级,电子木鱼2级,加特林菩萨和强军战车需满级。不过后面这些太远了。 2.武器:武器达到9级可自选词条,达到18级可自选所有品质的词条。所以武器优先全部到达
《文明播种者》迷雾篇
序言:建议加群查阅群文件攻略,感谢玩家“文w文”撰写并更新。 1.迷雾:迷雾只攻击距离它最近的舰队。若距离相同,则优先攻击最先接战的舰队,若击毁此舰队则随机锁定一支最近距离的舰队攻击。若有一支舰队突然加入战局且余数小于此数字,迷雾则会转移火力攻击新到的舰队,原本承伤的舰队得以保全有用之身,维持输出并缓慢回血。由此延伸出几种玩法,后述。 2.接战时间计算:本游戏舰队的攻击距离都为300。如第十四迷雾
浅谈进阶迷雾计算攻略杂谈
对于高恢复迷雾,该如何计算呢? 1.预设战力比、波数 比如可以预设最后的迷雾活20年,倒数第二波迷雾活12年。进一步预测,是7波和4波。先动手,后修改。 2.计算波段时间 以瞳佬的38迷雾的实战举例,计算39。打39时,大船约3000w血,全队约40000w血,按照波段打法,使3船在后面追的话,战斗时间40000/79=506天,其中单船3000/79=38天,那么总时间就是战斗时间506天+复活
攻略杂谈2(高考加更)
反正牢猫也不给加精,随便写写吧。 1.意识体推荐:昭潜300好感为第一优先级(万金油),钢之心可增加钢铁初始及产量方便早早开启九天防线,程序猿增加精力和性能指数,纪无双可以增加大量文明值及文明恢复。若有相关需要就升吧。 2.建筑等级:前十个全满级不必多说,无牙猫基地、机器人工厂、粒子对撞机7级也是必要的。粒子对撞机10级是可用的,建议在有25线实力时改为全建粒子对撞机。由于10扫荡次数可换1维度粒
攻略杂谈(端午节快乐!)
萌新也渐渐步入正轨了。之前我攻略所提到的大多都是开服玩家已经覆盖的知识,这次节日破例,讲的有一部分是开服玩家也来得及布局的知识。 1.研究规划:感谢羁池鱼大佬的提点。用法如图所示,顺着排列这十项研究即可。开局使用研究的自动晋升,设定等级800,升到四大类最后一项后转为规划队列,通过多次修改统一等级的方式解放双手。 2.轮回助力:天狼记忆0级,遥远的太阳3级,无牙猫的宝藏0级,电流之歌0级,重金属夫
星球回复7点时,第一个陨石不建武器可以卡到40多纪元,突破等级时可以好好利用。 前期多轮回,多扫荡。超时空系数是一个重要的乘点。 玩半小时手机就烫了,挺影响游戏体验感的(优化)。 如果能有8倍、16倍的更高速,节奏感会更好(优化)。
32线之前填油战术攻略详解
本战术用法由幻心梦瞳首创,瞳佬猛啊[表情_期待] 简单来说,就是在之前正常发育的基础上(大带小),把小船的速度卡在4990左右。通过不断的大船复活就出发来达成小船维持输出不跑活。 使用条件:所有大船总血量超过5000w。 已知: 1.小船的距离在超过攻击距离之后再跑一天是固定为10; 2.第13迷雾结束第14迷雾开始,每个迷雾的距离都是5000,打完前一个迷雾后,初始距离为5010或5010-速度
5100多轮回,历史探索迷雾数量约等于总改造数。 差不多7万改造,才到迷雾19,据点26。 *维度粒子获取 每周任务,310个,平均每天42个。 每周好礼,100个,平均每天14个。 月任务,702个,平均每天23个。 每天,广告商店,30个 每天,满建筑,55个 其他福利不定期,就不算了,差不多每天能固定获取164个维度粒子。
第六天!萌新期即将结束!
获得1499轮的1200速轮回助力后,801速小船就成了2001,利用好大船挡伤害即可轻松通过17,18迷雾即可正式摆脱萌新期成为一方高手[表情_期待]近期扫荡次数不再固定为240,根据性价比多扫荡以开启建筑10级!
已经到底了
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