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早期炼丹不用特别高;米和人口每周必买;早期锻造少点,造出来能用就行,不用追求极品,不用升星,所以土和矿够升级就行;米必须正的,草和木同时只产一个才能保证米是正的;米的产量越多越好,米才是这游戏的货币;我记得当时大概灵石产量超过米产量的1/10基本就够用了
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防御提供免伤,防御提供的免伤=攻方攻击/(攻方攻击+守方防御。最终普伤=攻击*(1-所有免伤)*(1+增伤)+绝对增减
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还有这种丹,才4800草算个毛线啊
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