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轻坦攻略

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个人对收割者弹匣炮需要加强的一些见解截图
个人对收割者弹匣炮需要加强的一些见解
首先来说弹匣炮的普攻/近战 弹匣炮 顾名思义用弹匣装填炮弹,可以短时间发射多枚炮弹,代价是极长的换弹时间(废话 这种特点直接导致弹匣炮近战普攻容错低,远程普攻打不中,换弹时就是单纯的活靶子 实战中,一级场的满改弹匣炮搭配连击高爆弹,就算四发全命中再算上高爆的1800血(不考虑收割者飞弹 前摇太长了近战根本不可能放出来),也只够打轻坦飞弹导弹了,和中坦再往上的坦克近战几乎是必输,更别提没吃到高爆18
@ RanTheHedgehog
219
2026/3/25
轻坦的几大🍬人配置截图
轻坦的几大🍬人配置
@ 三条年糕
139
2026/5/7
已经到底了
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变形坦克2icon
变形坦克2
7.2
物理坦克多人联机
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吾,诞生自那个高手云集的时代截图
吾,诞生自那个高手云集的时代
往昔,我可以说是这个游戏中最强力的,无论出色的数值还是优秀的技能机制,移速比双炮还要快,让我出道就站在了顶点 165000金币获取门槛,独特的单向炮机制没有仰俯角,萌新们对我是敬而远之甚至是嗤之以鼻,但出于高数值和优秀传奇炮弹破片高爆弹,两下一脆皮拥有高容错,让我一跃成为高手们最爱戴的车辆 虽然没有俯角,但我拥有一个优秀的二技能,它可以使全场所有类型炮弹全部垂直下落,看似平平无奇甚至连辅助技能都不
@旌镆
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现版本坦克排行截图
现版本坦克排行
个人观点,仅供参考
@请勿飞扬
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在变形坦克中如何做到精准的炸鱼?截图
在变形坦克中如何做到精准的炸鱼?
首先就是要压制等级,只要你的攻击力没有超过一,就可以呆在零级房里边,如图所示 其他的属性随便升,不影响匹配结果 这里稍微注意一下 ①乱斗地图有一定概率会遇到一级巅峰的坦克 ②还有,当你一条命拿了对面多个人头(好像是五)或者你拿的击杀数量比第二名多拿了4个以上,那么你下一局就会被强行拉到人机房,这个房间里,你的队友等级是随机的,但是不用担心输赢的问题,毕竟对面是人机 (如果你的坦克的攻击力已经超过了
@狐狐
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《不知道》截图
《不知道》
bilibili原版自制小剧场
@一条小洋洋
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01:03
摇晃炮塔详细教程!截图
摇晃炮塔详细教程!
上文请见: 经测试得出: 火焰坦克仅需一个集装箱的高度即可完成;其他坦克也只要两集装箱的高度就行了!
@RanTheHedgehog
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意大利炮78点位分享截图
意大利炮78点位分享
91act
@张明
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已经只剩空间了截图
已经只剩空间了
礼盒五十抽了没出意大利炮 先玩会儿空间吧; 做任务被气成高压锅了 (《使用常规飞弹摧毁4辆坦克》) 先玩会儿空间吧; 玩功夫高端局被肘成渣了 先玩会儿空间吧; 玩功夫低端局进人机房了 先玩会儿空间吧; 用渔夫摸鱼成功 再玩会儿空间吧; 用聚反下了场陨石雨 再玩会儿空间吧; 用阿玛达造出了缝合怪 再玩会儿空间吧; 用火焰玩爽了 再玩会儿空间吧; 用傀儡成孤儿了 再玩会儿空间吧; 用宙斯盾打出全场最佳
@X_X(括号里的应该是括号)
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谢谢你的头,但是真吃不下了截图
谢谢你的头,但是真吃不下了
玛原最多只能装两个头啊😵
@HemingwayKen
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隐袭坦克-I~Ⅲ型(个人原创)截图
隐袭坦克-I~Ⅲ型(个人原创)
统一数值:空间等级 克星:火焰坦克 原型机技能:高密度大气烟幕;草丛效果,使用技能后生成流沙陷阱范围的气溶胶,敌方进入会高亮显示并减速,雾气持续时间:15秒;烟雾会被火焰坦克引燃,引燃状态双方阵营进入后会受到每秒300血的伤害,退出后留下灼烧效果,灼烧效果每秒150伤害,持续3秒。原型机特殊效果:音量75%,色调极低,免疫减速,转向失效。 二代技能:变色龙,使用后敌方视角隐形(无血条),速度变慢至
@666cos减速带
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新坦克方案投稿截图
新坦克方案投稿
“洞察”项目-技术验证车 观前提醒: -本投稿只是yy性质的自娱自乐,skai从不采纳玩家意见所以不考虑程序上的实现难度也从未指望能实装。 -欢迎在评论区讨论这些投稿并对设计提出建议。本人想要的是注重平衡且有实战价值的玩法拓展,而不是无脑堆数据的怪物,若有不合理之处欢迎指出。 外观 简介 “洞察”项目是PLA对人工智能技术集成化、小型化下放基层作战部队的一次大胆尝试,旨在借助AI跨时代的信息处理与
@滑稽喝可乐
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