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召唤攻略
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神将雅典娜
继维纳斯后的第二位神将,职业为步兵,增益和近战、步兵召唤为主,机制有点复杂,增益就是星使/赐福,召唤就是星吏,具体如下。 单阵最多1个神将,和维纳斯定位不同。 先来一组特效摆拍,星象符号也有区别。 技能: 开局2秒后任命全场范围内4维最高的英杰本体成为星使,分别是物攻、魔攻、生命和防御各3个,共12个星使buff,但未必平摊给12名英杰,而是谁高谁就可以多拿(每种不同的buff最多存在1个),
奎托斯
7万档菜刀氪金将,氪金军团一大力作,取自《战神》系列,复仇暴杀奥林匹斯众神。 游戏内强度肯定是拉满了,简单分析一下: 和神农一样依旧全场buff,与维纳斯那类全场光环不同的是即便他两阵亡buff也不会消失,有30%攻速和20%技能暴击,和白泽的技能暴击率是一个意思。 输出手段是丢镰刀,说是矩形其实范围很远,当贯穿伤用都行,倍率极高,给buff更是逆天。 自带召唤机制,每阵亡4名队友就召唤1名
关于技能文本里各类名词的解读
1.技能文本里技能数值的各类字体颜色,蓝色是增益,红色是减益/伤害,黄色是说明,绿色是回血 2.开场触发的技能吃不到光环效果 3.召唤类技能(召唤物、机关、障碍物)读取的都是初始属性,初始属性=面板属性+boss分享属性。 ps:诺亚的船不属于召唤类技能,属于特殊单位,且不是开场召唤,所以可以吃最大生命加成buff 4.这游戏伤害目标分为小兵和英杰单位(英杰本体、特殊单位、召唤物、机关、障碍物都属
7万氪克拉托斯技能解读
定位:克拉托斯的核心输出与团队增益技能,兼具爆发伤害、持续Buff和召唤机制。 一、主动技能:斯巴达审判 1️⃣战斗开始立即触发:全体友军获得“攻速+30%、法术暴击+20%”的全场持续Buff,不可被驱散 -直接提升团队输出效率,对攻击次数触发技能的更是双重增益 2️⃣灰烬锁刃: 开场向前方矩形范围丢一次投掷锁刃,造成550%物攻的真实伤害(对士兵仅10%),阵亡4个友军英杰在丢一次(召唤物也算
必抽!12.27号艾萨斯返场技能解析抽取推荐
定位为骚扰复活骑,强度稀有度T0,平民氪佬是必抽体系英杰;推荐抽取SSS 一、主动技能 1️⃣光环范围 -死亡光环范围大致为25米,一个格子为15米,大概距离为一个半格子,图2中,大概为自身为中心的九宫格,然后上下左右多半格的范围 2️⃣主动技能可复活的对象 -复制体、分身死亡或者持续时间结束或者死亡都可以复活,复活起来的特效为身上会有一股黑烟 -具体为比如悟空分身结束或者熊猫的分身结束都可以复活
圣诞老人攻略
薇薇安和死骑结合体,召唤流的又一大核心,满配每7秒放礼物、每10秒丢礼物复制友军,队友捡到能开出来继承自身技能和150%属性的雪人,雪人普攻附带降攻速、降移速,开礼物还有敌军范围命中清零的负面,自身生存能力也拉满。 和薇薇安最大不同的是老人可以更容易复制到近战单位,菜刀和弓法通用,而且薇薇安复制1个需要16秒。 所有召唤物都是根据面板属性复制,只会区分是自身还是被召唤者的继承,圣诞老人召唤物
普限之水火双神
大概率是普5过年那会上线,也有提前或延后的可能,期间肯定会有数值调整,就当前瞻了,如有出入以公告和正式服为准,帖子也会随时改。 共工:多个石头控制,群伤群控带自保 水神共工,目前最强力的牵制法,和玉藻前的定位有点类似,石头也算召唤物,区别在于共工虽然没有复制,但石头源源不断每10秒降一波,打玉藻前难受开局那阵,共工得难受一整局。 以目前金将攻防转化平均数值用公式计算石头的坦度,可得2个石头的坦
弓法强力辅助将
说的是弓法队辅助但没有弓,目前文曲和黄风这等辅助弓还是略显幽默,除了上期提到的光环牧以下几个辅助法也必不可少。 重要性排序:普限玉藻前,t1金吒,t2薇薇安,普限敖闰,t0池限定甘道夫(在弓法强力输出将还会出现),t0池限定珍。 玉藻前:开场9魅影 玉藻前是毫无疑问的超标机制强,没有平替,想要弓法成型这三大普限缺一不可,开局召唤9个魅影,分别继承对面所有技能及普攻,配合4圣能继承目标60%攻血
杨戬池推荐
杨戬数据确实变低了,但实战肯定比之前强,简单对比下: 老杨戬技能18名,5圣加上共打30名,现在是技能自带范围内全部,5圣改为清第一个召唤,并为杨戬和狗子回血,回血量为召唤单位的血量,新增周身范围伤害防止敌方贴身无伤害,和存储机制,无单位会保留到下次接敌释放,射线之前120%倍率,现在150%倍率,主目标不变都是600%,狗的血量翻倍,新增狗打的单位杨戬50%增伤,包括射线,而且要知道老杨戬射线
重阳节限定范海辛池
范海辛:专打召唤物,全体战士buff,有第二条命 t0专克召唤物输出战,少有的对策卡,只要范海辛活着全场的战士都会受到标记buff,打召唤物伤害提升30%,1队上范海辛2.3队的战士也可以吃。每2秒打3个召唤物,阵亡变半狼人回复一半血,场上有卢平则为狼人属性翻倍,所有的狼人buff中啃食无法被天狗吸,之前效果也继承,最多持续30秒。 (说是变狼但外观模型没变化,理解成一种增益即可)。 3圣自身
范海森技能解析及实战简述
强度T0,定位近战克制召唤物,大后期必抽。 对方无召唤物伤害很低,对方有召唤物伤害极高,主要是克制召唤物而生的英杰,技能较为复杂字数较多,还请大家慢慢观看[表情_开心] 一、技能 (一)在这之前和大家分享下什么为召唤物,以下就不再赘述了,召唤物分为:复制体,分身、复活体 1、复制体: 微微安、喀耳刻、玉藻前复制体、阿克德隆技能,杨戬狗子 2、分身 赫尔马、悟空、熊猫分身 3、复活体 主要是亡灵,艾
普池3阿拉多尔技能解析及实战简述(3)
技能召唤亡灵,自身是步兵。以下称阿拉多尔为亡灵步,称艾萨斯为亡灵骑;强度T0,为本次普池6名英杰最优先升级的英杰; 一、主动技能 1、坐镇后方意思为开场后亡灵步和士兵会在原地一动不动,此时英杰和士兵不会进行攻击,但是英杰会释放技能;此时如果对方攻击到我方我方会进行反击但是仍然不会动,会在第一次普攻后30秒可以行动;如果亡灵步整场都没有接敌会呆在原地整场 2)8秒复活一支完全死亡的部队,指英杰➕士兵
必抽!艾萨斯返厂技能解读级用法简述
定位为骚扰复活骑,当前版本适合所有体系,强度及稀有度都有T0,在所有T0中强度极高,平民氪佬是必抽体系英杰 一、主动技能 1、光环范围 -主动技能中死亡光环范围大致为25米,一个格子为15米,大概距离为一个半格子,图5中,大概为自身为中心的九宫格,然后上下左右多半格的范围。 2、主动技能可复活的对象 -复制体、分身死亡或者持续时间结束或者死亡都可以复活,复活起来的特效为身上会有一股黑烟 -具体为比
老t0改版前瞻
大幅增强几个老普限和老十人池t0,星级变化是我之前排的强度表,即将上线。 其中敖光,马可是顶级质变。 双敖兄妹: 范围伤害队友共享被动/敌后小兵 敖光直接化身近战大核,首先输出方式不再是打6支小队,而是直接加强为矩形范围伤害,也就是范围内所有敌军,近距离敌军受伤翻倍,输出能力大加强。 水龙盾改为固定200%物攻盾,不可驱散,并且新增30%技能免伤,坦度大加强。 5圣龙魂水龙盾,可以给3名友
已经到底了
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