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杖剑传说
盖世葡萄
讲个题外话。我每次看直播都是一堆人在说强度问题,这其实完全说不到点子上,根本问题是日常本就不应该这么难,应该能一直扫荡,然后出新的团队pve和pvp。哪怕简单点,学学魔兽的大秘境,学学三幻的匹配pvp。你想,单挑强但是贤者玩家不满意,根本不就是单挑玩法起到的作用很小吗?单挑玩法重要性高了,那贤者玩家不就站起来了?核心思路错了,再怎么连麦也没有用,只是浪费所有人的时间并且走不到正确的道路上。
一命通关的小可爱
我来给个权威答案吧,刚实测过,首先独立测试确实是22.5%增伤,但是对被动技能不生效;然后它不是独立乘区,会和熊猫的技能这类增伤一起稀释,我测了下日常技能组增伤15%+,具体和哪些稀释就不知道了
User63730699
平民术士最好,每转都有一两个核心。专心拉就行,其他职业跟过山车一样。