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所以那个50个骰子的建筑怎么解锁啊。。。
游戏建议
游戏很好玩,不过内容有点少,浅提一下意见①降低广告收益,有一说一广告收益太高了,可能打个一小时还没有一分钟广告给的多,可以改成看广告令一次冒险收益翻倍之类的,②游戏货币单一,局外只有点数一种货币,升级买技能都是用的点数,而这个点数只要刷几个视频来的还特别快,没有了养成的乐趣,角色也是随着看看视频刷刷点数就白送了,虽然简洁但也失去了刷关养成角色的乐趣,可以改成BOSS掉落高级货币买角色之类的③
发现个很轻松的打法
只要拿个能用同色和能用同大小,祈祷,防御,圣光无限重复,然后紫骰子在防御那拿免伤,然后无敌了
满词条原地不动过关
20分钟结束站原地不动看广告开英雄,点词条升级格子的开局星星的,进游刷圣光刷不到直接退,目前最多刷了五把很好出。上重甲站原地不打怪站在圣光格子里一直扔骰子就行不打怪怪就打不到你加上圣光属于回合后伤害不算攻击。碰到封印石扔几个骰子一直结束回合就行他词条减伤。
升级了,但是死了
升级了能回满血吗
为什么不设计成基础移动就有行动
进入攻击格子就触发x攻击,进入防御格子就触发x防御特定格子还有自带蓄力,加速这种buff大富翁战棋like,感觉这样移动的乐趣更大一点
紫色突刺侠
紫色翻倍加突刺 30分钟按摩大脑3.0倍率
一些建议
首先,每局太长了,能不能缩短,或者多增加一些怪的套路。虽然是肉鸽,但是每局的怪感觉都一样。有些怪是不是要出点能克制的手段?比如带燃命的怪,就是不死非要等那么多回合,能不能有什么手段可以消除怪的燃命?我试过移除buff的道具,并没有用。能不能有更多的骰子组合?就类似麻将扑克一样。目前那个什么三对什么的好像没触发过。我意思是满足组合条件,可以一口气全扔出去,比如什么三带一,炸弹等等。
游戏很有创意
就是一局时间太长了,建议加一个重新开始本关的功能,不然失误一次白打好久
#bug反馈 这BOSS零血还没死算bug吧?明明没有免死buff,但是多打一下就死了,问题不算很大。另外有时候出体型太大的怪容易把最顶上的地块挡住,忘记了的话就会纠结要不要走到那里去,建议加个目的地高亮之类的。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处