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地图攻略
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沙丘奇兵2.0剧本地图战略分析
各位领主好, 本次开启的沙丘奇兵剧本奖励和结算,都回归到了之前的模式,依靠王城占领和卫城来获取奖励。最终奖励,使用1座王城和2座卫城进行结算,占领王城可得【征服者】。 占领卫城根据势力排名获得讨伐者不同名次奖励。(注意本地图只有2座卫城) 未占领完成和卫城时可以得到挑战者奖励。 进入本次开启的沙丘奇兵地图后可发现,回归了原先的3级结构,州与州之间用关隘隔开。地图具体如下: 出生州:4个 分别为:荒
古树新生地图战略解析
不考虑撞州的问题,应尽量与同出生州的不同盟之间进行合作。仅考虑不撞州情况下,从出生州出发,各位联盟管理应该如何规划战略。 从出生州出发,应该优先规划朝着2个地图关键位置进发,即: 1、相关的出生州通往中心州的12级关隘,为进入中心州的通道,每个出生州均有3个12级关隘可进入中心州。可和同洲友盟协商进入路线避免撞车。 2、出生州相连的10级关隘,每个出生州之间均有2个关隘相连。确定主要的防御和进攻方
龙石战争-余烬重燃剧本地图战略分析
各位领主好,本篇文章带来龙石战争剧本-余烬重燃的地图战略解析。下列会详细介绍新地图的详细内容、节奏变化、结算规则变化等,以及给出详细的联盟战略建议,希望各位领主看完之后能得到启发,在新剧本中更好的适应地图征战四方获取更多的奖励。 进入地图实地后可发现,地图具体如下: 出生州:出生州只开放2个。分别为:黎明原野、黄昏原野。所有联盟均为落在这2个出生州,以出生州为阵营进行阵营对抗。 安全资源州:两个出
逆焰狂潮新地图,联盟战略布局全攻略解析
各位领主好,本篇文章带来龙石战争近期新剧本,新的逆焰狂潮的地图战略解析。下面会详细介绍新地图的详细内容、节奏变化、结算规则变化等,以及给出详细的联盟战略建议,希望各位领主看完之后能得到启发,在新剧本中更好的适应地图征战四方获取更好的奖励。 当前逆焰狂潮跟原本的版本,最大的区别是加入了出生区域的关卡,不再可以自由走动。 出生州:在图中用红色标记出来,共8个,基本对称出生。 领地:1级区域,有关隘隔绝
龙石战争——「余烬重燃」剧本地图战略分析
各位领主好,本篇文章带来龙石战争剧本-余烬重燃的地图战略解析。下列会详细介绍新地图的详细内容、节奏变化、结算规则变化等,以及给出详细的联盟战略建议,希望各位领主看完之后能得到启发,在新剧本中更好的适应地图征战四方获取更多的奖励。 进入地图实地后可发现,地图具体如下: 出生州:出生州只开放2个。分别为:黎明原野、黄昏原野。所有联盟均为落在这2个出生州,以出生州为阵营进行阵营对抗。 安全资源州:两个出
龙石战争——「沙丘奇兵」剧本地图战略分析
各位领主好,本篇文章带来龙石战争剧本-沙丘奇兵的地图战略解析。下列会详细介绍新地图的详细内容、节奏变化、结算规则变化等,以及给出详细的联盟战略建议,希望各位领主看完之后能得到启发,在新剧本中更好的适应地图征战四方获取更多的奖励。 进入地图实地后可发现,地图具体如下: 出生州:出生州只开放4个,分别为:荒芜原野、枯木山岭、铁鳞山脉和号角沙丘,焚风隔壁和龙蜥丘陵在开区时不开放,落州可后续进入争夺。 资
新剧本地图玩不懂?新地图战略节奏解析助你抢占先机!
已经到底了
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