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🤓游戏终极核心思路
先说结论: 人气值=冒险者数=生产力=钱=一切 人气值提高了,冒险者就会越来越多(最多25个),从而拥有更多消费者和打怪产出。因此只要我们围绕提升人气值去游玩,那么其它东西都是水到渠成。 提升人气值有几个方面:举办活动、造设施(可重复)、冒险任务、冒险者满意度。 关于这些概念,都可以在系统设置中的游戏说明中查看。 下面我来分享一些技巧: 1.举办活动 前期举办消耗点数60及以下的人气活动即可
已经到底了
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