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综合攻略
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原来这才是取经路归墟的打开方式
这个门派给人的初步印象是,不缺直伤,但缺场面缺稳定资源。出伤不依赖站场,部分对局大优,点点点就完事,但在对抗快攻、铺场关卡时比较乏力 本次介绍的打法偏苟命,核心卡 ▶谛听兽(修1摸2弃1,稳定资源,为其他卡创造条件) ▶玉净瓶(抽3回2,很容易触发) ▶落日弓(抽1打2,成型基本上1回合能打6点,配合门派差不多每回合10点直伤) 其他可拿卡 ▶旱魃(类似谛听,“你见过大旱三百里么”[表情_斜眼笑]
发三套有趣卡组
玩着很有意思,强度也不低,但是不是分奴卡组哦
卡牌削弱后恢复卡组胜率步骤
当卡牌被削弱进而自动分解后,依如下步骤可重获卡组先前之胜率: 首先,将自动分解之卡牌进行合成,此为对卡牌存在之重构; 其次,把合成后的卡牌重新添加回其原本所属之卡组,并执行保存动作。 如此一来,即可察见之前之胜率,此过程是对卡组胜率存在状态的一种回溯与恢复。
01:02
这就是筋斗云孙悟空吗
已经努力控住了,可惜还是没打过。(虽然我打的有点失误)[表情_泪目] 自己尝试了一下这套卡组,一般5修场上有孙悟空,手里捏着截心两回合就能取胜,就算对面努力铺满场,一个孔宣也可以清场[表情_举手] 针对卡:草忘忧加白虎加超度[表情_斜眼笑] 赶紧开发一套,三生杯打他个措手不及[表情_送花]
金土姻缘上尊
这个卡组的强度还是很高的,可以说不怕快攻不怕生灵不怕清场,但怕木
谷哥新版本倒转思路
诸葛亮站场,望舒双倍复制大海,三生石利用多出来的一张大海回手望舒循环。启动需要14修,所以门派选择五庄观,带点坐禅团子摄气啥的,还有不二法门检索,开大海就把牌全部修掉,只留手里一张大海用来复制。 哥哥们快去试试吧[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
一套很有意思的牌组
兄弟们,自金霞加强后,在前人的基础上再构筑了一下这套走a水火,发现这是一套有一定强度和一定随机性的牌。 伏击的存在使得童子和火灵儿下场几乎必赚一张卡,加上小生灵换位和小法术清怪让我们资源很难断掉,同时可以达到磨血的效果。 哪吒和邓婵玉在这套卡组里起到很关键的作用,前者很大程度上提高本卡组的灵活程度和上限,换位赚取资源的同时回手低费对位,提供后续走a空间;后者则提供场面压力以及一定的补刀。 这套牌的
盖一个传统民俗小楼,后续有难题互帮互助。
第一关瞌睡虫:初始状态0,0,10。步骤: 073 343 046 316 019 109 172 352 055
谷哥瑶姬多段挂机流3.0
上次的3.0思路开发失败,现在换了一个思路 草头四费复制女萝,那回合很猛,用巫山神女换了女娲,巫山可以过牌也可以子夜留香进攻。 三费可以百足虫赚点费,然后打采风找组件,双装备爆发更高 玩了几局感觉挺顺了,哥哥们快去试试吧[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
五行师第一神卡,上善若水测评!!!
新卡也是出了,论坛不少哥们说 可能有用 是无用描述,实则不然,可能有用说明祈求机制不同,谷哥测评下来可以明确地说,并非随机。 来看看神卡的强度吧,哥哥们记牢了[表情_斜眼笑] 优先级排序:空费随机>霹雳火>雷云>禅海截心>仙人醉>万象更新>二龙>大悲咒>巅峰对决>小鬼夜哭>超度>莲花印>无敌牛>雾里探花>腥风破>立地成佛>普通随机 常规情况 1.己方打完上善若水后剩余法力多少就给同样费用的卡(普通
想到哪写到哪的萌新攻略(资源篇)
本篇算是各位精策选手的重点,介绍仙币、元宝、灵石该如何运用以保证收益最大化。 不想看长篇大论的话我简单总结来说: 仙币、元宝去聚宝阁买便宜卡包,一定是2700仙币一包的和48元宝一包的,前期以开天和补天包为主。 灵石合成御龙系列卡牌是最保值的。因为御龙卡是开包开不出来的,只能用灵石合成。当然,如果是你当前想组的卡组急缺的天卡,想用灵石合成也是完全没有问题的。 以下是详细介绍: 首先我要提一点,因为
如何有效提高天宫胜率
第一,判断对手牌组五行和套路。看到80普陀一般往金水天书猜,看到40狮驼岭一般是三系法,幽冥殿大部分是火土,也有水火,金水。猜到套路才能更好的修炼和留牌,第一回合玉扇的复制等等。(有时候看名字也能知道对手套路,五五开九方是不带瘟神的80金土,冷小涵是金火,小镇做题家是三系快等等) 第二,玉扇复制。一般是要复制一张百川,对面法术多就拿东海,瘟神。生灵多就六道,石矶。快攻就百鬼和小费生灵。装备多就倒吸
跳水
纯水跳诸葛,我称之为暴跳如雷,理想天胡7法力值跳诸葛同时吃到汉钟离进场,摄气配门派5修起跳不算团子,我说一句小戴人都连胜的卡组好用无需多言
续谈五行师收益计算--资源转换篇
1. 前言 不久前写了一篇帖子:,讨论了基础资源(法力、修为、手牌)的转换关系。原本想要以此开展研究,但本来就是一时兴起,又因现实中的时间冲突,结果就不了了之了。恰逢五一假期,时间充裕,决定继续对上一篇帖子进行补充。 本文依然面向新手。 2.前文总结 前文提出: 2.1基础资源统一理论 3法力≈1卡牌(手牌)≈1修为 这一理论的不足与补充: A. 资源转换这一过程本身是动态的。因为随着修为的提升,
马🐴年通天塔环境速览🔥
T1️⃣:火木法,三系法,火土铁扇,水火铁骑,木土加伤,三系因缘 T2️⃣:三系苟,水土高修,水土中速,水火铁扇法,八十金水,金土因缘,木土因缘,水火因缘,三系压修,花果妖怪土,鬼吏土,金水土五仙汤,纯土地藏王 T3️⃣:木火铁扇法,三系对对,鬼王火,三系快攻,水土对对,火木偷天,火木加伤,水火法,反弹佛门金,方寸金,方寸木 T4️⃣:金土法,木土法,金木快攻,水木清算,极限压修,压修对对,纯土鬼
diy卡牌18
燃灯古佛,金系8费1攻击15血佛门,进场时:消灭其他生灵和所有装备。 每有一个生灵或装备被消灭,本生灵攻击+1。 煞骨:3费土系生灵装备,装备生灵获得:该生灵若消灭对方生灵,对方回合开始时法力-2。一回合一次。 截拳,5费金系连锁法术,选择一个生灵令其攻击一次,消灭连锁区上一张牌。 夺法徒:2费土系3攻击11血异人,此卡从手牌打出时,跳过连锁区。进场时:偷走对方一点法力。 孙二娘:4费4攻击15血
关于异画的建议
其实异画不一定要完全有别于原画,我们想的是在有选择的情况下,选择符合自己审美的、让自己更赏心悦目的插画,如上面我diy的:图1和2,图3和4。由于每张都有我喜欢的点,索性都保留。 【插画鉴赏】 图1AI懂逆光,图2体态飘飘欲仙,图3容颜光影色色,图4色色和色色[表情_酷][表情_酷] 【异画建议】 1、可同场景不同角度。[表情_酷][表情_酷]如图1-4,平时diy时,AI每次导出4张图,取景角度
里技【晚霞】
[事件]:【晚霞】击伤对手,衍生【美人鱼】换位后,会发动第二次攻击,第二次攻击不触发击伤效果 【情景】:遇到对手玩走位【晚霞】,铺场好快,感觉怪怪的,就自己合了两张测试了一下 果然[表情_酷][表情_酷]猜测与左右位置顺序有关,后发现评价里也有 【测试】:1、换位到攻击顺序的右边,能再次攻击,如上面【事件】的gif所示 2、换位到攻击顺序的左边,则不能再次攻击,如下 【里技原理】:规则写了 行动阶
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