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特性攻略
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备战灵魂五阶!暴击流异抗教导魔导!5.18特性配置小更新!
本次更新主要目的在于为8月底(预测)更新的灵魂五阶更新做准备 旨在可以轻松切换,把消耗降到最低 本攻略所有装备都不用更换,石头是后置升级,也不浪费(不碎的话) 本攻略更新后只需要1本小洗点即可完成转换! (以防你不知道,更新技能是没有免费洗点的,只有技能修改才有) ==============分割线================= ⭐️特性选择⭐️ 核心在于备战魅露,魅露常态抗爆70,所以需要起
个人向小怪特性刷取点位,仅供参考(26.6.3日更新)
没在tap上看到专门记录小怪刷取武器特性的贴子,所以特此发贴。 虽然大佬们应该都已经对各个点位心里有数了( 再次叠甲🙏,这帖子算不上什么攻略🥺,仅算是刷取点位的分享,只统计当前版本各武器小怪掉落最高攻击力的地点,没有详细统计武器的具体掉落率如何😇( 毕竟脚本哥和大佬们去刷扭曲法杖而不来刷夜之杖肯定是有理由的( 26.5.28添加了内比亚的小怪掉落 26.6.3更新了马雷克的刷取点,感谢mofa佬告
衣服特性点位推荐
没有图,懒鬼附身! 100级以上也就是能出4级的,只有一个幽灵牛 多西亚海岸,幽灵牛 1区在野王旁边比较密集,预计可以卡距离不刷野王用终结手长去炸,气旋别想了 2区点位比较散,但很安全,拉完了 掉率更是拉完了,评价为粪中粪 一百级100级以下选择会变多,只能出三级及以下,但衣服掉落率略微上升,还是很一般 庄园开垦第2区(快到三区那个点位)波多姆 密集,人多,50多级,100级以下等级最高的 勉强勉
特性小攻略(没钱实验,停止施工了)
咱们国服也是吃上特性了,比预测的提前不少 对于特性好多萌新都不明不白的 所以出一个攻略稍微讲解一下 后续还会根据情况写一写各个职业适配的特性 当然因为我没钱实践,所以都是理论 如果有错请大佬们批评指正! 有什么我不了解的请大佬们分享! ⭐️什么是特性 特性相当于给你的武器和衣服额外一个被动技能 有非常多种类,已经有大佬发了我就不发了 _(:з」∠)_ ⭐️怎么得到特性 不是只有会员才能掉特性!(❗
08:04
物理拳魔,更适合手残宝宝的拳(5.15号更新)
❗️注意❗️ 常驻盾牌有鸟盾之后,拳魔和拳盾的伤害差距会比较大,所以除非真的玩不来拳盾,否则不建议玩拳魔了哦 ⭐️特性更新⭐️ 关于拳的特性 最推荐的特性是血之刃,现在可能只能省点药以及补血防止暴毙,但是以后有恶魔之后,恶魔的攻击频繁吸血会导致拳的容错降低,带血之刃可以防止这一点。 其次是擦精和推进,这两都是用来补命中的,在命中不够时考虑使用,但是这两个特性的使用会导致肯定断buff,并且从头开始
更新省流
弩双风暴扣层加伤、征服者无视格挡; 结界修复碎盾bug; 修罗从50减伤改成75; 再联可以横扫加速; 龙力提距提伤,神速变无敌 附魔-40%pt,乘叠; 宠物可交易,染色变简单: 提供各种书的高难boss常驻; 洗点3次; 特性收益很大的: 被动:封翻给有需求的,+25自回给气旋,+15%人物经验做成躺的升级装,+30%宠物经验做成练宠装 造成伤害:+300攻击给材料,+50%经验做成升级装
特性详细介绍(建议去看这个链接)
https://www.tpp315.com/moment/721130519168813225?utm_medium=&utm_source=copy&share_id= 很全的
暮雨酱的萌新入坑手册:暴击爆伤命中擦伤稳定率
最后更新时间:2026.05.09(结束了) 关于本部分有建议or疑问直接在本帖内回复即可 返回主站: 注:因为命中与暴击存在纠缠关系,所以放在一起讲了 1.暴击率 1.1暴击率基础知识 1.角色基础暴击率为25。 2.每3.4个人能力的暴击属性+1基础暴击率。(点满255暴击属性=75基础暴击率) 3.百分比暴击率词条只对基础暴击率有效。 4.固定值暴击率为直接相加关系,不受百分比暴击率影响
关于特性转移的价格计算
直接说结论(“a”为被附加武器攻击值,“b”为带特性的耗材武器攻击值,"⌊ ⌋"意为向下取整,“x”为所需价格,在小于10000时强制为10000,“z”为随武器变化的值,如弓为3斧枪为8) 补充:下图公式中的平方项调整为:(⌊5a/z⌋-⌊5b/z⌋)*( | ⌊5a/z⌋-⌊5b/z⌋ | ) 发现规律了吗? 可以看出z的值分别为:5:7.5:3:4:5:2.5:3.5:8:2 虽然感觉能摸到
关于魔导特性选择
魔导真神级别的数值:复仇魔力,等级只影响叠层的效率,对最终加成没影响,都是900ma的加成,我已经测试过了,能共存两个,也就是直接嫖1800ma的加成。 这波是魔导上大分! #托拉姆物语攻略
经验套的正确用法
首先我们先集齐所有经验套装 集齐所有经验套装之后我们把武器和衣服用上幸运经验这个特性 在然后搞个领教领教托环和修行者托环 以上都集齐之后我们教你们怎么用 第一挂小怪升级,三气旋带一挂件,挂件你就跑远一点打小怪别让气旋把你小怪打死了,因为你带了领教和修行者托环你打小怪也只有两位数的伤害,你就在那慢慢叠特性就好了,野王升级同理! 有条件的可以整点攻速王石增加叠特性速度
写几个关于交易额的特性吧
[表情_微笑]应该有人好奇我为啥追梦星光能一天敲几千捶吧,其实是我3号刷,把材料通通交给大号[表情_酷] 这就要用到几个关于交易额的特性了 1.板子,邮件无法使用特性,摆摊不确定(我的外观都卖不出去没法测试捏 ),所以以下特性只是玩家交易 2.单次交易卖出数量需小于等于剩余买入额度,如果大于剩余买入额度会强制交易中断 3.如果买入额度足够卖出(特性2),卖出额度为不足,可以顺序点击1.查看详情2.
个人攻略导引
各武器主流攻略: 弩箭: 2026.3.8补295新技能内容 2026.4.20补300级内容 2026.4.23开始补双暴风征服曲线炮改版内容 2026.5.21补完改版内容 徒手坦: 2026.3.8补295新技能和配置内容 2026.4.23补特性 魔枪: 一些个人经常参考的数据表 一些技能以及效果测试(只测自己感兴趣的以及有人向我提出的问题) 1.法术/光护 2.阿斯庇斯之灵 3.高阶使魔
转载大佬整理的特性列表
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冷知识,135女帝破位会掉衣服
哥布林等任务列表最高掉落t3特性 boss特性掉落等级只看四星是否到达200以上,而不按照每周勋章的等级。如196一星,四星236的巨蛛可以掉落t5特性(不像剪刀,塔利之后,即一星200+才算)
00:24
失灵陷阱与复仇/反击特性
先看这个: 对四个陷阱的介绍及效果可以去布偶看,就不赘述了 其中失灵陷阱具有一些特殊效果: 疫苗不能解除睡眠陷阱的睡眠debuff,但是可以解除其他三种陷阱的debuff 玩家对绊脚陷阱的停止debuff有抵抗时间,对其余三种则没有 陷阱对玩家的伤害受抗性,减伤影响,但是不受属抗影响 玩家100异抗无法免疫陷阱ddbuff 玩家可以通过提前打异常抗体来预防陷阱debuff 陷阱的伤害可以触发神之手
01:40
神勇天地拔1:09三星轰龙
三刀劈碎轰龙梦,跟我的天地说去吧 行动规律: 行动中标注橙色为物理伤害,蓝色为魔法伤害,红色为红异常 “百分比”伤害类型的技能若无额外标注,则默认为“最大血量百分比”,而非“当前血量百分比” 技能有额外特性则会标注说明 轰龙分为两个形态:第一形态与第二形态 形态变换说明:第一条血为第一形态,第二条血为第二形态 控制状态说明: 胆怯 翻覆 晕厥 第一形态: √ √ ⚪ 第二形态: √ √ ⚪ ⚪:控
00:12
【国际前瞻】技耐剑拳,万血,恶魔,血能术/血之刃
技耐剑拳:修罗减伤砍至75%后,抗伤能力明显下降,需要找补。其余坦没有方便的百异抗,装备要求高,不适合新手。 万血:恶魔ex技能-50%hp,鲨鱼王石-30%hp,剩1w+ 恶魔:恶魔ex技能只普攻,每次-3%hp,最低300,间隔2-3s一次 血能术/血之刃:造成伤害回血200x等级,智力/力量越高,回血越高,冷却3s(理论万血只需要3级即可抵消恶魔的扣血,视频中为3+2) 存在的缺点:召唤恶魔
已经到底了
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