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目前大家的来看反馈,主要玩的还是风系和火系更多一点,如果火系真的是全方位的强,应该是火系一家独大才对,所以还是得看具体的游玩过程以及大家各自的体验。【残影】的话如果不是主打风系,其实消耗量也是很高的,没有【异.魔力】来协助增长能量的话,在小怪阶段会很容易就被消耗完能量了,所以该平衡的还是【异.魔力】这个技能才对
,但是具体要不要平衡我再看看吧,感觉经常削弱玩家自己研究出来的套路也不太好,如果要平衡,应该也是像【元素护盾】那样,把全元素累计量的变化改成单元素,应该不会太影响它在火系体系里发挥作用。
,但是具体要不要平衡我再看看吧,感觉经常削弱玩家自己研究出来的套路也不太好,如果要平衡,应该也是像【元素护盾】那样,把全元素累计量的变化改成单元素,应该不会太影响它在火系体系里发挥作用。玩爽了
风元素太强了

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水元素的血刃好像有bug,血量下降30血以下后,后面哪怕再把血抬到30血以上,都不会再触发增伤和减血了,不确定是不是30血以下结束过回合才会触发
新手的元素之旅
新手打到现在最爽的一局,水元素是真的舒服,有续航也有伤害

风属性等于无限步数
#元素消除师 这个太上头了,目前我最喜欢的是风属性,无限步数,一回合结束战斗

完全免费!无内购无广告高评分,超爽快肉鸽消除射击游戏
《元素消除师》是一款不错的肉鸽消除射击游戏,游戏有超爽快的消除射击,多种肉鸽元素技能,策略性和可玩性都很高,是一款非常值得体验的游戏。#游戏冒险家大集结

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挺好玩的,很上头。虽然打通了难度0,但是可以明显感受到难度是在逐渐增加的。肉鸽模式设计的不错,后期叠buff之后很爽,推荐!
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