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政治攻略

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伍子胥 武力94 智力96 统率100 政治92 兵力380 【坚忍】[野]有单位受到伤害时,兵力提升5% 【威烈】[野]武力+10,智力+10,兵力+50,延缓6,限1次 【鞭尸】[野][限]攻击敌方城墙不受站位限制,改为对该位置敌军造成80%武力伤害 *将星 *【水师之祖】获得【破浪】【艨艟】 *【刚戾忍卼】[野][限]受到伤害时,对伤害来源造成60%武力伤害 *【烈烈丈夫】[野][锁]对非相
@ 富士山下闻雨
45
2026/5/22
卫青 武力86 智力90 统率102 政治89 兵力450 【持重】[锁]造成及受到的伤害降低50% 【礼下】[野]兵力提升前,移除一名野外己方单位的减益状态 【将威】[野]敌我双方不能使用[指] *将星 *【天生贵胄】首次出城时,兵力提升20%,士气+10 *【上将之元】[野]敌方回合中,我军造成及受到伤害降低20% *【薄伐猃允】[野]位于最前排的我军造成伤害提高20%,其相邻敌军受到伤害提高
@ 富士山下闻雨
52
2026/5/27
已经到底了
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万箭齐发icon
万箭齐发
6.2
PVP文字卡牌
前往论坛
02:13
攻略分享:对面的牛头人有福了截图
攻略分享:对面的牛头人有福了
今天偶然发现一套魏国牛牛阵容,兼具强度和娱乐性,而且天梯我还没见过一样的套路。本来想着等后面铜雀台(民间)掏出来,但是想了想也不一定有时间参加(上次就没时间),还是先做成攻略和兄弟们爽一波。 废话少说,先看阵容截图 核心思路是楼班的2技能和卞皇后的将星 楼班攻击有35概率把对面牛过来,然后卞皇后让对面变不回去。这套组合上限极高,很容易就把对面核心牛过来组成双主将。而且这版本的主流野将没有多少反制手
@AAAA
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【攻略】伤害计算公式及推论截图
【攻略】伤害计算公式及推论
本游伤害不是固定的,官方也没像一些流行的游戏一样公布伤害公式。我统计了一些记录,见,在假设每个属性的影响都是线性的条件下得出了伤害计算的经验公式: 武力伤害=现兵力/基础兵力*武力*武力倍率*(0.83+0.0247*攻方统率-0.0153*守方统率)*(1+是否暴击*0.5) 智力伤害=智力*智力倍率*(1.155+0.012*攻方智力-0.0126*守方智力)*(1+是否暴击*0.5) 谋的
@infiniteideal
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新手攻略(极简版)截图
新手攻略(极简版)
✨目录 ①开局选择 ②卡组搭配 ③小技巧 ————————正文———————— ①开局 可以选魏/蜀/吴 送对应的武将 开荒选择:吴>蜀=魏 强度选择:蜀>吴>魏 喜好选择:选最喜欢的 ②卡组搭配 『快攻流』 魏延+马超+公孙瓒 补远程:司马懿/诸葛亮/太史慈 补治疗:貂蝉/法正/张昭 『魏国』 曹操+许褚+张郃+夏侯惇+于禁 『蜀国』 诸葛亮+马超+魏延+关羽+
@水遨
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DIY一个名将录人物截图
DIY一个名将录人物
诸葛武侯 武:53 智:104 统:93 政:99 兵:250 —— 东风:[指] 消耗30%兵力,指定野外非相邻横排格子生成[风场] 延缓2 冷却6 ;[锁] 自身免疫兵力提升与治疗 * [风场]:风场内的敌方单位离开风场后,行动点-1,已方回合结束时,诸葛武侯对风场内的所有敌军造成20%智力伤害,风场持续4回合 —— 火计[谋]: 敌方回合,主动进入[风场] 的敌方单位有几率[燃烧],并对其
@苏苏
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01:31
战棋挑战!《万箭齐发》对弈乐趣堪比赤壁之战截图
战棋挑战!《万箭齐发》对弈乐趣堪比赤壁之战
#宝藏游戏安利派对
@飒太安利君
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