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综合攻略
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玩家投稿丨封神:开天-XP1赛季【剑胆琴心】卡包分析
赛季任务【烽火连天】完成后,《封神:开天》便会限时开启【剑胆琴心】卡包。让我们看看XP赛季卡包迎来不一样吧!详情卡包详细内容如下↓ 今天带来的是新赛季【剑胆琴心】卡包的分析。 封神作品里的大反派石矶娘娘终于落地,最终定位跟想象中有些出入,但强度还是很可观的。萧升跟曹宝类似,都是能够回蓝的续航辅。两者在术法机制跟阵容定位上各有特色。此外孔宣、伯邑考、晁雷、姜皇后和苏妲己这些武将都很实用,可以按需选择
S2封神新英雄强度测评
T0:陆压、敖光(建议人手2张,一张用一张拆技能) 陆压:主动物理,队伍搭配:陆压+龙须虎+黄飞虎(邓婵玉) 敖光:追击物理。队伍搭配:杨戬+敖光+邓九公 T1:熬闰、龙须虎(2个英雄同拆1个技能) 熬闰玩法比较多因为是盾 祸国盾:纣王+妲己+熬闰 反击盾:孔宣+袁洪+熬闰 T2法系普攻队: 费仲+柏礼+芝仙(比武才能抽出来)弓箭队伍,普攻触发法伤 技能方面 建议: 万法归一(陆压):主动辅助+4
玩家投稿丨S2新武将敖光配队攻略!
今天带来一期S2新武将敖光的武将介绍和阵容搭配。 一、武将定位 初始四维敏捷较高,且具有较高的武力、守备成长性。敖光的定位属于追击增伤辅,能够极大程度上提升追击体系的上限。因为同时适配弓兵和骑兵阵容,敖光在开荒和城战阶段,都有着不俗的表现。 自带术法【封灵锁龙】满级提升己方队伍追击技能伤害,但同时降低主动技能伤害。与杨戬的技能类似,但若是敖光阵容全带追击型术法,增伤效果更稳定,实战效果要优于前
玩家投稿丨s1 s2 封神开天最强阵容分析排行
哈喽各位将军大人,经过S1、S2赛季的洗礼。想必各位心中对各个队伍强度已有几分把握。这边也是邀请到了圣光联盟的大佬↓ 、分析当下的队伍强度!那么快让我们来看看吧~ T0梯度阵容分析 骑兵阵容 最强T0 伐天骑(杨戬 敖光 邓九公) 敖光: 追击大幅度加成伤害,物理追击 杨戬: 杨戬大幅度提升武力属性,武力叠加 邓九公:最强连击,叠加追击物理 技能搭配(敖光 杨戬 邓九公) 鞭山移石 观象授时
法骑
女娲介绍 推荐特技:擅谋、修身 雷震子介绍 推荐特技:擅谋、修身 姬发技能介绍 推荐特技:善战、支离 配队思路: 女娲技能减伤加上姬发属性下调可以增加队伍坦度,由雷震子提供输出 增伤技能: 斗转星移(女娲):叠加敌方受智谋伤害 盗取天机(洪锦):增加智谋伤害,但无法普攻,以增伤换取普攻。 低配战法:泣血还灵(紫色) 续航技能: 化血为丹(黄妃,贾夫人):能够边打边吸血。 逆知因果(洪锦):提供神算
《封神:开天》首次删档测试苹果ios设备参与说明
各位将军们好呀 《封神:开天》首次删档测试已于11月27日早上10:00正式开启! 本次为技术测试为安卓,PC端,苹果三端测试,测试账号三端互通同步。 若您使用的是苹果设备,为确保您的测试体验请使用运行内存3GB以上、储存空间4GB以上、ios13.6版本及以上、iphone8 plus以上机型。 若设备运行内存不足,在游戏过程中可能会偶现卡顿、闪退等问题,将军们可以通过安卓设备,模拟器以及PC端
玩家投稿丨全网零氪最省力的开荒教程!(完善版)第一天开6级地
哈喽大家好,妲己这次请到了经历过数次测试的开荒大佬,也是发明了一套自己的开荒小技巧,这次特地邀请大佬来详细分享了一下他的开荒心得,让我们看看吧! 以下是文章正篇↓ 封神:开天的开荒在SLG游戏里是相对属于比较难的。如果你有SLG的游玩经验,完美开到5级不成问题。难点就在于开6,所以本次攻略主要是2队一起发展的思路及开荒的一些小细节。帮助新手翻车,避免高手浪费不必要时间和体力。之前写过一篇,懒得看长
太难了
好了好了不说了睡觉!#封神开天 #封神开天手游 #封神开天攻略
玩家投稿丨封神:开天-【陷阵之将】卡包分析
赛季任务【狼烟四起】完成后,《封神:开天》便会限时开启【陷阵之将】卡包。父子骑、连击骑等阵容终于迎来关键拼图。接下来就一起看看卡包有哪些详细内容吧。 一、卡包简评 五星奖励预览 【陷阵之将】是游戏里第三个开放的小卡包。其中杨戬、哪吒、邓婵玉等武将,分别是连击骑、父子骑、夫妻弓的建队核心,能够极大提升游戏体验。而智谋伤害系术法补天浴日、武力伤害系术法振山撼地,以及回蓝神技休养生息,在游戏中后期地
封神:开天武将搭配
#封神问鼎终测征集 在《封神:开天》中,合理的武将搭配是取得胜利的关键。以下是一些推荐的武将搭配: # 李靖反伤盾阵容 - 核心武将:李靖(主将)、雷鹏、袁洪4。 - 兵种选择:刀盾3。 - 术法搭配:固定术法“步步为营”和“六甲奇门”,自由术法推荐“固若金汤”或“磐石护体”3。 - 优势:李靖的反伤机制能有效克制高爆发队伍,雷鹏提供群体治疗,袁洪补充控制。刀盾兵种的远程伤害减免特性显著提升生存能
玩家投稿丨封神:开天-XP1赛季【文韬武略】卡包分析
赛季任务【群雄野望】完成后,《封神:开天》便会限时开启【文韬武略】卡包。让我们看看XP赛季卡包迎来不一样吧!详情卡包详细内容如下↓ 今天带来的是新赛季【文韬武略】卡包的分析。 两个新XP武将,鄂顺和杜元铣,看似评分不高,只有91和92。但实际上都有可取之处。尤其是鄂顺,符合我对XP武将的主观印象:泛用性强,能适应不同的体系和环境。杜元铣也一样,术法机制攻守兼备,属于全能型辅助。 一、武将评级 个
《封神:开天》赢在起跑线上!萌新开荒保姆级策略
《封神:开天》在前24小时出征体力仅为5点,是提升发育的重要时期。今天给各位小伙伴们带来开荒首日的保姆级策略,大家照着玩就能顺利开荒、赢在起跑线上。 一、基础思路 开荒期间要求我们用有限的体力、兵力开更多的地,如果想进一步拓展势力,建议至少练2支队伍。由于第一天所有武将都受体力限制,有条件的可以练3支队伍,这样发育更快。接下来我们直接给通用的开荒步骤,大家可以直接抄作业。 二、新手流程 由于体力有
0氪,6元党如何开9级,开12山贼
大家好,我叫夕阳。目前我在24区。我属于6元党玩家。今天给平民,微氪玩家带来一套打地,打架的阵容。 目前打地来说,洪锦,蔡公都是T0神将,因为这两个英雄都自带铁壁,就是免伤。铁壁的机制是一回合最多可以叠加5层。技能可以抄我的。同时搭配混乱等辅助技能,可以让怪一直无法攻击玩家。队伍选择盾兵,在第一次打8,9地时,各位老板,可以先把盾队拉到攻击距离的一半,让对面两队野怪先把火力吸引到,再派出骑兵集火后
全网零氪最省力的开荒教程!
#封神问鼎终测征集 众所周知,封神:开天是一个RTS+SLG结合的游戏。不过作为开荒而言,其实RTS元素占比不大,所以如果你有SLG的游玩经验。那么无伤开到5级地是完全没问题的,但是这个款游戏6级地存在两只部队,单靠一队是很难打过的。等到反应过来再练1队已经晚了,所以这篇主要教大家如何同步升级2队。 【二拖一】 二拖一是SLG经典的开荒小技巧,这款游戏二拖一更加简单一点。 核心:利用1级-4级地
关于兵种的那些小事
1.骑兵篇 很多小伙伴在选择骑兵时会考虑说选哪个,但我优先可以告诉大家一个问题点就是,这个游戏很多时候平民玩家,大多时候是不具备说1队打2队或者3队的,能1换1,那就满足了,所以这里我做一个分支线。 1.枪骑,适合队伍,杨戬,太师骑这种,打爆发能秒人的。技能的选择,枪骑-木制骑枪-追逃-破甲,为什么不选择弓箭,因为前中期,弓箭队只有瘟毒,夫妻,但往往在3队打后,优先度不高,不够铜币培养伤害自然就不
玩家投稿丨封神:开天-XP1赛季【陷阵之将】卡包分析
赛季任务【割据一方】完成后,《封神:开天》便会限时开启【陷阵之将】卡包。让我们看看XP赛季卡包迎来不一样吧!详情卡包详细内容如下↓ 今天带来的是新赛季【陷阵之将】卡包的分析。 三个新武将中,最显眼的就是南极仙翁。仔细观察前两个卡包就会发现,新赛季的术法中,有一部分是冲着铁壁和守备去的。南极仙翁传道术法首次伤害无视铁壁,碧霄自带术法则能概率无视守备。因此百分比减伤就变得更加稳定可靠。南极仙翁这种减伤
玩家投稿丨S2新武将陆压攻略
今天带来一期S2新武将陆压的武将介绍和阵容搭配。 一、武将定位 初始武力和守备较高,还拥有顶级的武力成长,堪称S2赛季T0级武力群伤大C。无论是攻守兼备的枪兵,还是团战大杀器弓兵,都跟陆压的定位相得益彰。自带术法的禁疗,以及灵宝无视铁壁的特性,使得许多防御/治疗型武将段的,在陆压实力面前大打折如果能合理搭配阵容与术法,陆压在游戏的前中后期,都能有稳定的发挥之地。 自带术法【钉头七箭】,对目标及
【保姆级攻略】《封神开天》开服首日开荒攻略
踏入《封神开天》,首日发展是重中之重。从速升主城、巧组队伍,到巧用术法、善用地形,每一步都关乎未来战局。掌握这些要点,助你迅速崛起。 一、主线任务与核心建筑升级 - 将军府等级提升:严格依照新手引导完成任务,迅速把将军府等级提升至5级,以此解锁练兵所、千户所以及客栈等关键建筑。 - 资源合理运用:优先将资源用于升级将军府以及提升队伍战力与募兵的城建,同时留意任务所给予的金贝、点将符等奖励,及
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最全攻略,T度排行榜,第二版本攻略
因为特殊原因,我没办法上传文件,只能以录视频的方式来给大家看攻略,必要的时候暂停观看,而且这个版本攻略覆盖的地方也会更加全面,感谢各位兄弟们支持 #封神开天 #封神问鼎终测征集 #封神问鼎终测征集
玩家投稿丨强力队伍西游三兄弟:强度可观的追击体系T0阵容
西游三兄弟作为T0阵容,最强开荒队。这里整理了各位玩家的投稿内容以作分享,接下来就一起看看本期攻略有哪些详细内容吧~ 一、武将定位 孙悟空——追击队大C。他的核心机制是:通过普攻不断触发追击术法,同时配合队友的术法,持续打出高额伤害。自带术法【身外化身】,普攻后概率造成武力伤害(满级120%),并小概率对附近目标造成一次武力伤害(固定60%)。AOE技能作为6级地之后的2队开荒,是十分强力的技能
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