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特性攻略
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40回合万众一心,12市民(开了刷新和全图)
用了双声望极限好图。 论坛里取的种子。 灵界之主首回合四个英雄8个技能 开局升一个赵括可以在第二回合再招一个英雄 在第一波入侵前建个分城 入侵时招募一个渣渣转雅典守将殉国 无痛获得40兵,配合2级卸甲转满12个市民,多余的兵放进分城,等殖民者解锁了开第三个分城 真正实现了一步快、步步快 我没什么耐心,开局只sl了三个科技感叹号,水里捞了一个英雄,如果耐心足够的话,完全可以sl到下个时代(开局用5⚠
081777377007 (三喜好+声望奖励)
这张地图有着三染料喜好,声望奖励和数量可观的森林。但是声望奖励最快也要六回合踩到,在不拿延迟入侵的文明特性下,几乎只有神王+殉国这套能渡过第一波。 开局在地图最下面铁矿右边一格建城,天赋照例是王室遗产+母亲河。非灵界之主要想入侵第一时间殉城战斗狂热可以说是必不可少,并且该特性后续也有不错的表现,加上摩索拉斯王陵,双倍经验加成可以迅速拉起等级升华出阿基米德,孔子,所罗门王等英雄。最后一个特性选了人间
差二天核弹只能拼消耗了
没更新没动力玩,某天窥屏群聊看到聊到世界尽头这个负面特性觉得可以玩玩打发时间。刷张带声望的图还带几个奇观挺好的。断断续续打了快一个月了,没有想象中的难度。第一波多10天肯定二阶兵了,开打殉国转孤王点出学术,模范。边开城,边打架第二波前五城40多点的科研顶着惩罚也出铁甲兵了,打完第二波6级孤王二级学术3级模范,科技往书店报社走,城市造完这二个就不用管满意度了。第三波火枪,第四波狙击枪,第五波战列舰或
君主技能评价
不涉及无尽模式大部分君主技能在无尽模式毫无用处。 守护者:没玩过,不评价;改成所有城市攻防+6更合理,毕竟电脑后期兵多通常多城挨打;适配文明特性兼爱非攻(墨子)。不知道修补对另外一条特性是否有效。 神王:科技胜利首选;文明特性必带王室遗产,主城3格内必带至少一个君主喜爱的资源。注意:招将领前先把君主属性升级到不低于新招将领的属性,如果先招将领后升级君主属性,神王失效一回合。 开拓者:全能选手,一个
新人攻略-文明特性的选择篇
Tips:1.05版本,萌新向推荐,谨慎参考,意见各有不同,欢迎评论意见 普适性推荐:【T0:名门望族】(等效开局3英雄) 奇观开局时推荐: 【T0:重建文明】(sl将奖励事件刷在奇观上,一个就是100声望,上位名门望族) 【T1:秋毫无犯】(平替,1市民+安居乐业特性,君主技能选声望加成,不计算任何其他干扰项和安居乐业特性收益,早期数值比名门望族只差一个英雄加成,但秋毫无犯提早约5回合达到欣欣向
极难模式下特性的选择搭配详解攻略
关于普通困难模式,由于等级可选择的特性不多,而且游戏难度较低,有没有特性对对局的影响并不大,属于锦上添花,在这里我们只讨论极难模式下特性的选择。 极难模式下,坐城后5回合就会通告,再5回合后就会开始第一波入侵,也就是说,最短10回合就会入侵,时间非常非常紧迫,而且在此期间还可能会有海量的蛮族来围攻你,数量会让你头皮发麻。整个极难模式,70%以上的精华和难度,就在于如何活过第一波入侵! 而想活
记录第一次无尽模式
感谢官方刷新劵。 用的无尽参赛图,也就过了第一波,既然官方给了券,那就继续玩下去。发布思考及游戏记录,活跃游戏。 君主征服者,特性选择入侵推迟7回合,曹操,100声望,家族部曲。 虽然无尽模式,但目的地还是放到科技胜利或过甘地。 大的思路是第一波硬抗,配合刷新劵最好跨海。第二波来之前,抢先把副城开到南北极并刷出诸葛亮放主城。后面是主城专心发展经济,副城专职战斗,资源随缘。 因为本局是征服者,会有大
强力开拓玩法:征服者(君主特性)
征服者的特性:可以在自己部队消灭敌人时,获取所有伤兵和兵装。以玩家的操作能力,完全不用担战损,连开拓新城的士兵和兵装都可以全靠战斗。所以它的特性惩罚等于没有,根本不用城市征兵。 而且随着入侵,打完后获得和平回合,战斗中取得的大量大量士兵正好用来开拓新城,发展的节奏非常顺畅。 个人感觉这个才是最强的爆铺打发特性,开拓者也比不上。 最后附上一幅好地图,沙漠地形,有大量绿洲和冲积平原,河流是靠开局特性加
已经到底了
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