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装备攻略
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黑色大旋风,超低配速刷,统治多人普通3+3
到了游戏中期,慢慢要开始各种刷附魔刷碎片刷金币。所以效率是王道!!! 我的黑玄属性,敏智为主,甚至主属性智力都没超过1万点。 装备: 武器7200+没词条秘银大剑,赋能大旋风 双极限金攻核 其余都是塔里混的普通装备,没有红独特 装备和附魔词条优先顺序以及属性要求: (1.2词条有两个可用,3属于补充词条有最好,没有拉倒) 1.精英伤,暗属伤,魔法会心伤,额外魔法会心伤 2.全属百分比(防装保底7%
真伤双攻白玄攻略(主智版)
物理装备多可以主力,把对应的换成物理的就行。 真伤不吃增伤加成,只需全力堆双攻击,主堆智,副力敏。 一般来说4000K左右真伤就可以上场,也就是双攻击加起来≈80W。这里的练度取最高,除了两个红水晶戒指,其他独特都可以用橙色过渡。 优势: ①不挑装备,物法皆可用,真伤比单修更高 ②不挑附魔,物理%、魔法%都可以用,减少次数成本 ③命中高,基本200w+命中,甚至更高 唯一缺点物理会心低
新人角色攻略,装备独特过度搭配
新人期过度时,是可以先用橙色独特过度,为什么让你先换橙色部位呢?好过度,橙色独特不用了还能给下一个角色用,红色独特的碎片数量可以换12件橙独特了。多个橙独特比单一红独特带来的属性收益高。 完全可以用橙色独特过度,而且不卡附魔不卡等级,除了龙心,普通王核四十级。这两四十级不用换。核心用金色或者是塔核心。 橙色独特不用了怎么办完全可以当刷级套或者是备用套。不存在浪费。 获得独特来源,七日活动签到送一万
一把穿云剑—神风莉娜真伤攻略
莉娜作为风系近战角色,本身自带的额外命中提升百分之50,普攻提升攻速与移速的被动,使她成为了强大且灵活真伤王者,相比龙吟来说,手感更好。 1.莉娜属性简介 名字:莉娜 属性: 种族:亚人 力量成长: 11-14(1级)/ 43-110(50级) 敏捷成长: 31-40(1级)/ 123-316(50级) 体质成长: 3-5(1级)/ 14-38(50级) 智慧成长: 7-10(1级)/
坦龙吟养成
先说明四减,六米内减伤%、六米外减伤%、对精英减伤%,额外减伤% 1.职业:一转牧师,二转盾卫 2.觉醒:①铁臂+混沌之墙,铁臂刚需,混沌之墙可以换时空/霸体 ②数值:高体质优先,有条件副词条可以要耐打 3.附魔: 4.赋能: 5.记忆: 6.装备 ①盾牌:盾牌是血量和减伤的核心,盾牌的防御越高,加血量越多。 推荐紫王盾、双减以上高防御秘银盾、双减以上高防御宝石盾、双减金盾 ②
霸者-狂战篇(转职地区、记忆、装备、核心、技能/被动学习)
转职: 职业:霸者 地区:【6区】黑石山 大致坐标:(727,-112) 天气:无 前置条件:无 职业:狂战 地区:【1区】小隐村(普通难度) 大致坐标:(-25,24) 天气:无 前置条件:霸者45级,斗士45级 职业:斗士 地区:【11区】寒冰虚 大致坐标:(276,-50) 天气:无 前置条件:霸者20级,剑侠20级 职业:剑侠 地区:【2区】风之谷 大致坐标:(-40
极限塔专属红独特
所有红独都只能开箱掉落,8、9、10层有爆率加成 ①疾之冠:有冠龙的层数掉落,输出的T0装备,高额属性还有命中加成 ②水兽鞋:有水龙兽的层掉落,唯一有全属性%的鞋,输出角色最强的鞋 ③风之羽:巨鸟的层掉落,对正常输出和坦克来说一般,因为肩膀有增伤词条,不过如果没有好肩的时候一样能用 ④水鬼耳环:有水鬼的层掉落,坦克、真伤、正常输出都能用,极品装备,不过后期正常输出用增伤耳环比较好 ⑤虫之心:有冰虫
哈喽,欢迎萌新来玩超运气世界~
为什么叫超运气世界呢?因为要靠欧气啦[表情_斜眼笑],话不多说,直接开始(极速版) 进了游戏,初始角色就是龙吟,主手武器选择火枪,当然副手也是,快速过主线(1-21区触碰芯片即可),职业选择霸者,攻击高过的效率高,然后打完主线就是副本,在世界喊大佬带就行,不要害羞,大佬就等着带你呢(因为确实很闲[表情_斜眼笑])打完1-34本之后就可以开始选择自己要玩的角色以及流派 目前已出的角色很少,如果你想玩
真伤龙吟(双枪远程)攻略—螃蟹杀手
龙吟作为初始角色,本身没有任何特殊被动可言,双枪的崛起是在角色觉醒版本出现之后,觉醒的稳定+暗箭赋予了龙吟强烈大世界无敌能力与高层塔刮痧能力。至于为什么选龙吟为真伤角色,在于龙吟的被动是提供百分之15的全属性,点蓄一次6发弹。 职业:命中300万以下猎鹰无极,300万以上可尝试全能无极,最终职业为全能无极。 加点:245敏 技能: 瞄准(等世界野怪刷新),鹰眼(7区天气大炮战车),极速,极速。 记
普通独特篇
1.碎片主要来源 ①历练打高一点,掉落选独特,每天离线几千碎片 ②多人本3+3,刷独特装备分解,推荐变异副本、34王凯旋。金色可以+6左右分解,橙色精炼100品左右,+10分解 ③商店588礼包(不推荐) 2.物理独特:物理四件套双水晶戒指,力量手套,威力护手。 3.法师独特:四件套双水晶戒指,水精护手,天王头盔。碎片多的可以换双蛇女耳环。如果有顶级耳环,可以不换蛇女。 后续如
萌新推荐法师攻略
手把手教你玩法师 1. 首先就是加点方式。 这边推荐两种加点第一种是 100敏145智 这个加点比全智慧多2000命中左右前期是非常不错的收益。(推荐一转鬼咒) 第二种全智加点伤害要比100敏高5w左右的差距,但是命中很差建议命中到了8000左右再用这个(推荐一转魔导) 记忆可以带猎鹰的暴击加命中,法师前期清小怪可以拿到不错的收益。 2.看到的转职法师基本都要转的,是一个非常消耗时间的职业附
黑璃法师过渡装备记忆职业搭配(仅供参考)
简单打个样,只是以个人为例,萌新可以做个参考,如有大佬提供优化搭配思路万分感谢 属性简介:面板魔攻75000,命中30000,黑魔破技能一阶木桩两段伤害共计一亿多,三阶木桩共计一千多万,足够日常用了 初阶职业魔导:记忆以智力、敏智为主 进阶职业魔灭:思路同上,加上暗元素强化(增幅暗元素魔法伤害)、魔力增幅(根据主属性提供魔攻) 装备:百分比属性优先选择,法书至少2000攻起,注意!武器数值比词条重
米儿攻略-以运气输出的角色
6.11日更新 结尾现在开始会不定期的放一些当前进度的秒伤图和视频。 6.7日更新 把剑侠/斗侠改为了剑侠/狂战。因为斗侠就算吃满力敏记忆也还是加成低了点,满连击状态也不如狂战。 玩了这么久,终于也是百万秒伤了。 接下来,我将以我自己的角度来解析米儿这个角色该怎么玩。 -------------------------------------------------------- 1.米儿的伤害构
牧师-圣牧篇(加点、转职地区、记忆、装备、核心、治疗技能)
补充:黄色分界线以上的为补充内容,还有就是技能学习部分也补充一些 加点:145体100智/100体145智 力量:提高物理攻击、格挡值 敏捷:提高命中、闪避、会心、攻击和移动速度 体质:提高物理和魔法防御、被治疗量、生命值 智慧:提高魔法攻击、魔挡值、魔力最大值、魔力自然恢复 目前大部分双属性绿字突出的都是对应属性145/100或100/145加点 治疗与智力有关,不吃补正 恢复的血量 = (治疗
副本品质假说——你为啥刷不到好装备
免责申明:只争对现版本1.032-1.034的3+3副本现状推导原因,不用太纠结之前也不用管以后。 结论:副本箱子装备品质有个基数,基数大概就是金色120%(指你开箱子开到金色装备时,品质在120%左右浮动)。当你签到后,会有一定次数品质加成分,此时你开箱子甚至能开到金色150%品质的装备。此次数是可签到累计的,但有上限。 当你把此隐藏的品质增加次数用完,那恭喜你,你刷到的装备就是基础品质的,你再
萌新变强攻略
永久变强,刷记忆刷记忆,第一件事情刷记忆,附魔是第二变强的,好的附魔直接可以用一大段时间,刷武器能打的过变异就可以了。其他补位刷个能用的,就可以啦。切记。遇到合适的就不用在刷了,除非你真的很有次数可以刷一套毕业装备。记住了一定要刷记忆。记忆是永久性变强的。为什么刷记忆因为给属性啊,刷到16级可以再去刷别的记忆,刷到16级你还能多带几个记忆。123,16级就减容量最大化,45满级减容量最大化。 12
装备机子(攻略)
怎么进:道具—制作—工艺—装备工艺 机器等级越高,消耗越低 1.机子50级满级,怎么升级省钱 ①去大世界,难度切换困难 ②刷怪,留品质低的蓝、白色装备(丝绸、秘银都可以) ③在机器精炼到100品左右,然后换一件,一直重复很快就高等级 2.打孔、精炼 ①把装备降到最低等级,这样最划算 ②金装备25—45,秘银/丝绸35—55,宝石45—65 3.装备洗练 ①只洗橙色或以下,红紫没有星晶
坦克附魔选择(不包括赋能)
渠道:单人模式,3+2难度 ①盾牌:有全属%,但推荐上生命% ②披风、裤子:六米内减伤%、六米外减伤%、对精英减伤%,额外减伤%,也就是四减 ③衣服:极限塔里的混沌减伤%,四减只能大世界刷(概率极低) ④头盔、戒指、耳环、项链:有全属%就上,没有就蓝色生命%,全属%加血还不如生命多 ⑤其余装备全上生命%
极限塔专属掉落
①极限塔核:有攻、愈、防。愈属性最高,防给t用,攻适合输出,金色都可以用,橙以上都是极品 ②优质秘银,宝石装备 ③记忆:全能的极限1,无极极限2,要两个职业达到要求等级才能装 ④附魔:极限商店可以看,很多都能用。用不上的金或以上可以精炼分解,获取大量极限碎片 ⑤塔红核:只有红色,都是极品,无法兑换。词条相似,有绿色特殊词条,看到一定要留 如果掉了这种词条的装备一定要留。
基础知识扫盲——初等伤害计算学(6.6新增体力加成)
关于非额外加成与额外加成:(基础×(普通加成之和))×(1+额外加成之和)=最终数值 两个最外层乘区,格挡伤害*50%,命中弱点伤害*200% 体力加成 体力分成三种颜色,低于20%为红色,20~60%为橙色,其余为正常颜色, 处于橙色期间会额外提升25%普攻/蓄力攻击威力 减伤 st给的公式,出错本人概不负责 减伤的计算方式与别的增益不同,每次减伤,都是单独乘伤害进行减伤。 下面是每种减伤的等效
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