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综合攻略
加载中
各大BOSS技能(基本上算完了 等更新)
21区 凯旋(7区 无属性龙宝宝 审判之风 天气不详) 21区 玄琴(七级黑暗 暴风出现) 20区紫火 20区雷利(十级雷暴天出现 星期2 4不出) 19区(紫火) 18区紫火 十八区常驻(龟仙人 3级及以上落叶 暴风天出现) 十七区紫火 17区野王 炎热天气(几级炎热待测) 只在周末晚上出现 十六区紫火 16区常驻6级及以上炎热出现 十五区紫火 15区常驻 蜘蛛(星期4 5 6 7 九级黑暗出
01:06
被动 辅助技能出处(现版本应该就这些了 等更新)
说一个刷晚上出现的怪物技能的小技巧 白天黑夜的变化是前40分钟是白天 41~59分钟是黑夜 白天先看天气符不符合 符合的话 到58分钟或者59分钟进地图走位拉怪 坚持到白天 然后就可以安心的刷技能了 如果怪物没血了 就走位让他回血如此循环 注:段数多 冷却少(4秒2段 三段 7秒7段 四段 三段之类)的小技能主要作用是用来叠连击的 不是打伤害的 还有一点 敏捷相同的情况下 段数越多的技能 打同级
装备固定属性
注:只刷了各区常见 刷新快的怪 天气怪和刷新慢的没刷(比如2区蝙蝠 4区黄光虫 电猪 13区捶捶之类) 装备分布甲 重甲 皮甲 我肯定没刷全 有部分遗漏的 括号里有(无)的装备 他的词条只有物防法防 1区 植物~水 裤子(生命/闪避) 护手(生命/闪避) 鞋子(全抗/闪避 ) 衣服(生命/闪避) 头盔(魔力/闪避) 披风(智慧) 项链(体质) 耳环(智慧) 戒指(体质) 肩甲(全抗) 手套(全抗
目前理论上最适合版本的物理弓(其实目前没有这方面的人物,米儿基本主法,只能期待后面的弓箭人物了,只是理论,当我脑补) ST曾经在群里发过职业被动 1霸者 攻击力提升25~50% ,力量提升10% 2剑侠 攻速提升17.5~35%,敏捷提升10% 3守卫 生命提高37.5~75% 仇恨10倍,体质提升10% 4魔导 魔法攻击力提升25~50%,智慧提升10% 5野蛮 格挡值提升37.5~7
萌新初次游戏攻略
1:初入数据世界,会根据问题选项调整初始龙吟2的四维属性,然后选择武器类型,法杖,大剑,双枪,盾,(萌新推荐双枪,由于游戏自由度比较高根据版本可以切换法师和物理,双枪的远程可以更好的契合物理和法师)法杖,大剑,盾都是一米手近战切记。 2:选好武器就会进入简单一区,会有主线任务,根据提示完成任务,一直到21区主线完成新手的过度。 3:做主线时经过以下区域,需要停下来招募以下伙伴影响后续的高难度探索
注意事项(这是我抄的)
1、boss血量随着等级递增,低等级boss血量较低;boss攻击速度和移动速度,随着等级提升而提高;boss 命中 和 闪避基础值 会随着等级提升而提升。 2、被攻击时5%几率触发观摩,攻击时1%几率触发观摩:观摩时有机会学习对方技能,小技能100%,中技能50%,大技能25%。 3、力量属性主要提升物理攻击力和霸体攻击;智慧属性,主要提升魔法攻击力 和 魔力;敏捷属性,主要提升命中,闪避,
目前版本角色强度排行推荐(98版本)
随着装备系统的完善,角色玩法强度趋于稳定,简单的做个排行推荐,后续角色出完在更新完善一下。 目前共有莉莉,米儿,玄一,龙吟,烈阳五个角色。 莉莉t0第一档,2.5w门票,强度拉满,武器是双手步枪。强度高在很多方面,首先武器倍率高。其次步枪基础攻击目前是最高,群里一个橙色步枪就3500+的攻击,其他武器难以企及三,个性强,个性特效拉满,10格射程,蓄力攻击还能减伤,能打能抗。四,赋能特效体贴,重炮快
角色攻略 米儿 迅雷疾风
本来前几天就该写,意外的被一些事情耽搁了,角色攻略就拖了很久,赶紧补上了。 该角色攻略为158版本,公测也适用,算一个主流米儿派系。 首先,有能力的可以刷一个好点的米儿,双力敏20是属性最好,个性有迅捷或神力的都是极品。神级的就是力敏到20,个性有迅捷或神力。土豪可以刷,一般刷个能用就行不必强求没一百次下不来。 加点:依据自己装备和命中来,前期开荒命中较低可以全加敏捷,保证机动性和命中率。中期装备
1.82公测法师攻略(1.87已更新)
当前版本开荒选择法师的很少,很多人不知道咋玩,这里简单说说比较正常的思路 因为没有什么适合法师的角色,目前只推荐龙吟法师,可以带法杖回蓝 技能选择:智慧(7or13区的晴天娃娃)+鹰眼(8区天气boss冥蛇)+黑魔破*2(8区野王炮车) 然后,当你前期命中不够的时候,黑破段数过低,很容易全空导致你0输出,所以还可以换成总倍率一样,段数更多的星空术(12区稀有小怪猫蝠王) 刷新点此贴图里有[表情_微笑]
各种族位置
注:有些小怪需要天气 我目前没有太多时间专门等天气怪 所以我选的都是各区域最常见的的小怪 只要在地图中就可以看见 不用满地图的找 各区掉落的装备会根据实测来补充 虫(蝴蝶图标) 位置:1区(草) 2区(雷) 4区(草) 5区(草) 6区(火 地 冰) 11区(冰) 12区(草 暗) 14区(水) 15区(雷) 16区(水) 18区(火) 掉落:项链 植物(花朵图标) 位置:1区 (地) 2
装备耐久度说明
装备上的耐久度,正常情况下不会扣, 大多情况下,死亡会扣除装备耐久度, 耐久度减少,装备能力按比例减少, 耐久度0时,装备能力不生效。 后期副本有装备破坏者的王, 有些是不管死亡与否,都会扣除耐久, 有些是有负面叠加,负面叠加后死亡, 将会大量扣除耐久度。 装备耐久修复可以找世界各地的锻造NPC/机器进行修复, 需要很高的金币成本,以后会新增一些新道具,叫做装备修复石, 在锻造npc那使用它可
00:24
物理开荒攻略
此篇为物理开荒攻略 给陷入迷途之人一道光 开局选择 :手枪亦或者是剑盾 加点为敏捷20点体质20其他力量 注:敏捷后续可点到55点,体质为增加容错,如果对自己技术有信心,可以少点 [攻击时如果命中值不够,伤害会产生偏移 只能造成只能造成30%到100%的伤害,所以敏捷不能够太少,不然偏移会过高了] 达到4区后,清掉三个漏洞晶片即可转职 此时,我们优先选择 我们照常通关主线 直到六区,当我们把六区清
角色培养攻略梯度排行极速版(装备版本更新)
本攻略已根据当前版本进行更新调整 T0: 魔导龙吟2,现版本没有专门的法爷角色,当前环境体力条对物理职业并不算友好,且智慧影响的数值更多,输出上最为可观。(65敏捷剩下全智力+舍命攻击+某属性弹7连1海灵之怒或者大炮的数值更高的那个)龙吟可双枪,弓箭,法杖,前两者可以使用吟唱加翻滚打断蓄力攻击秒触发法术技能的操作,容错率更高,后者法杖长按回蓝。(划重点脆皮容易暴毙)(即使是在现在的版本,法术技能流
正式服后 野外掉落方式
看见有些人误解了野外的设计, 现在再此说明一次正式版的方向。 1.签到获得的幸运时段恢复正常,当前版本为测试活动(10倍) 2.正式版的装备掉落率低25%左右, 但是掉落装备才会消耗幸运, 因此每日算是保底数量出一些过渡装备。 3.正式版野外素材掉落率减少5倍, 古币掉落率提升25% 不会掉落以下物品 药水,无法堆叠的强化石,附魔。 会掉落一些怪物素材(卖金币/制作所用,可堆叠99) 如果打同一种
角色 莉莉(炮)
名字:莉莉 特长:力量 区域:4区海边(下雨天才出现) 普攻为单体远程,射程10米, 攻击有3段,分别倍率为100%/100%/120% 蓄力攻击为直线范围贯穿射击, 蓄力时间越长射程,范围, 伤害都越高,蓄力时 攻击倍率为75%~500% 直线半径0.38米~1.5米范围 射程7~19米 晕眩几率 10%/20%/35%/50% 晕眩时间 1秒/2秒/3秒/4秒 减伤0~60% 蓄力时身体会机械
现版本莉莉职业加点技能的舒适值(已过时)
职业霸者 加点和技能 莉莉的成长是力量最高 敏捷最低(初始一点 满级12点) 现版本莉莉的普攻变成了三段 加了蓄力 注定不能用旧版本的思路了 所以 加点首先要围绕着三段普攻来加 其次再考虑命中率(如果先考虑命中率的话 就要大量加点敏捷 导致伤害不够 打中了也没伤害 不能及时清怪 就算暴击也才2000以上的伤害 没暴击的伤害极限也就1000左右 可以看看下图转的剑侠) 也就是说 合格的莉莉 打平级
猎场机制 -洗属商人
之前提到过的猎场机制,每天刷新4次的商人, 有机会出现洗属商人, 洗属商人分两种,每种有不同的商人等级, 等级越高,洗属性消耗越高,但更容易洗出高数值。 一种商人洗属后旧的词缀会被取代,无法还原。 另一种商人为洗属后可选择原本词缀还是新词缀, 此商人较少出现,而且价格比第一种商人高不少。 第1种商人大概会消耗以下素材 根据装备素质,商人等级而不同消耗。 1. 5万-200万金币 2.对应的种族材料
V35更新 测试 新增朱雀
朱雀 普攻 物理伤害,蓄力为集气。 普攻2/3段 有20%几率触发炎掌,额外附带100%魔法攻击,如果自身怒气低于25点时,获得5点怒气。 普攻5段 破炎 获得1层赤炎,最高累积5层,每5秒失去1层,每层赤炎可以使火属性技能伤害额外提升15%。 如果已经叠满5层时,破炎会升级为爆炎,消耗5层赤炎,使当前攻击力提升,提升值为(物理攻击+魔法攻击)的100% 蓄力-集气:战斗状态时消耗5点怒气转化为朱
02:20
保姆级宠物练级攻略
拿到了好的宠物,不知道怎么练级? 去白天刷新太少,去晚上怪物太强 宠物老是死?那么这个帖子可以帮助你 准备工作 ------------------------------------------------------------------------- 首先,所需武器[剑盾] 可通过初始选,也可通过5区玄武那里买 就在这个路牌旁边,可找到玄武 (谨记,需通过13区主线,玄武商店才会开放出售)
装备部位 以及界面 说明
装备会有独立一个界面处理, 1,从背包的装备中点选”装备“会前往此画面 2.道具选单会有”装备“按键可直接前往此画面 上图左边显示为背包中的装备,不显示其他道具,方便装备挑选, 后续会新增一个临时装备排序按键,可以更仔细的排序 右边上图为当前能力值,方便参考装备需求比较,以及等级查看。 后续也会新增一个详细装备能力总合的界面让大家看到装备总效果以及整体能力。 装备共有18栏位, 其中 王核是 特
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