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TapTap点点体育(中国)有限公司

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扭曲期攻略

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扭曲期和复制期最简判别:
设x为原子 则x+1为DNA x-1为原子核 (x+1生产x)÷(每秒手动生产) 结果超过3.6复制期,否则扭曲期 例1:每秒手动生产200,x+1生产x为600 600÷200=3 则为x的扭曲期 例2:每秒手动生产41864,x+1生产x为18.13w 181300÷41864≈4.33 则为x的复制期 注:请先设主物种
@ ดั้ดั้ดั้
450
2026/2/14
已经到底了
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物种起源
8.9
放置科幻点击
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1炸~90炸需要智慧截图
1炸~90炸需要智慧
目前版本极限19炸,21~90炸数据是用公式算的
@ดั้ดั้ดั้
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快80级了截图
快80级了
这个速度算什么
@ดั้ดั้ดั้
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00:14
删号滚了截图
删号滚了
@该用户已注销
4 回复
120天截图
120天
清理者83了
@染墨
7炸终于到母体纪念贴截图
7炸终于到母体纪念贴
#物种起源 按着暗能力需求走,每次炸可以开一个技能或两个技能,这样不会太熬。 暗物质收集超5.55e37,就可以开全部技能,其实到e33左右,玩起来就很轻松了,根本点不过来。 暗能力首开高级智慧,一点点暗能量就能让智慧加倍,同时快乐也加倍。 黑暗科学和斗转星移要同一批点开,要不然光一个没啥用,加的时间不多,但需求的智慧多了。 前面三个基础的也很重要,首选可以粒子雷电,第3个尘埃可以等等。 探索黑
@罗浮山下
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物种起源百科全书 具体操作篇截图
物种起源百科全书 具体操作篇
本帖将母体前尽可能追求速度的更加具体的操作细节以及母体之后的发育和有关爆炸的策略收录在一起,在此之前,编者用包括但有可能不限于本文所写的操作玩出了已知最快的零母速度,验证了其可行性 注:本帖不重复说明发展思路篇的内容,涉及到的发展思路篇内容的用其链接一笔带过,在里面翻找即可 同时建议先看完,在了解了大体的游戏思路后,再来看本帖对细小的操作方面做一定的完善 母前物种篇 要理解本节的理论基础详见 以这
@MOBS
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智慧的离线收益是减半的截图
智慧的离线收益是减半的
如题,本人萌新刚玩十天,平常没什么时间就打算放着玩,打算零炸,跟着攻略升神经的时候,发现离线收益不对,具体就是我是每秒0.95智慧,五个小时应该是0.95x60x60x5=17100,但是我只拿到8000左右智慧。 我觉得很奇怪就打算验证一下 我用手环计时,在游戏内挂机十分钟,从5580开始,挂机十分钟,最后结果是6151,收益571,与0.95x60x10=570基本一样 然后进行挂机实验,我在
@User414343964
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AI攻略截图
AI攻略
给大家带来一份AI的指点攻略
@懒
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01:11
首炸,到母体也就几分钟的事儿截图
首炸,到母体也就几分钟的事儿
记录一下
@星星
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何时提高主物种合成倍数收益最优截图
何时提高主物种合成倍数收益最优
几天前想到的这个问题,闲的没事算了一下  因合成效率*2我们下意识(至少我是这样)  认为在合成所需的二倍来合成是较优的  甚至认为提前进入*2更好  于是搓出了两个函数(如图2)  发现最优*2时间至少在二倍之后  这里先简单阐述一下两个函数  s代表一次扭曲主物种产出能合成几倍的自己  (如10份物种经过时间t产出5份自己,那s则为0.5)  以下称为扭曲倍率  我们发现此计算只有倍数关系  与
@炫酷勋章
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