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装备攻略
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避难所必须知道的参数和最细配图攻略
一、各类测得的参数 等级要求: 宿舍,电梯1/3 发电站,核电站(60) 餐厅,花园(70),可乐(100) 水处理室,净水站(80) 储藏室(12),美发(50) 医务室(14),实验室(16),广播室(20),武器工坊*2(22),装备工坊*2(32),主题工坊*2(42),办公室(18),S(24),A(26),P(28),I(30),E(35),C(40),L(4) 耗水和食: 1人:-0
居民/小人受孕全过程
1.魅力值特别低的可能会同性待在一起,也会聊天但是不会受孕 2.就算是只有两个人,魅力值低还是有可能不聊天 3.只要有一方魅力值高就会开始聊天,可以穿装备加成 4.如果另一方没动作则换加魅力的装备 5.双方进入愉快聊天,两个人都有肢体动作 6.跳舞,如果有一方没有跳就换装备 7.洞房(其实建模是躲起来跳舞 开局有睡衣魅力+3几分钟就可以受孕成功
自己从前期玩到后期的心得分享一下(仅代表个人观点)
自己从前自己从前期玩到刚进后期的心得分享一下[表情_举手](仅代表个人观点) 1、人口发展 (1)人口入侵:14来强盗(送武器,装备,图纸,小几率送金色图纸),36来死爪(高耗食物),40来食尸鬼(很脆但很伤),50来蝎子(高耗电,高伤,高血,满图乱窜) (2)前期发展到35人卡死爪,解锁训练ASPE室。 (3)中期发展中期发展人口到45人,解锁二级武器工厂,再发展人口到49,做武器,升级人为50
[毕业帖]布局+武器装备的选择
一. 这是我的102人口布局 避难所90人+废土9人+副本3人=102人 (6的倍数,强迫症狂喜) 第一层可乐厂2+6+4 第二层可乐厂6+6+4 第三层核电厂6+6+4 第四层核电厂6+6+4 第五层药厂6+装备厂6+办公室 第六层针厂6+武器厂6+仓库 第七层针厂6+武器厂0+仓库 (装备厂和武器厂12人7属性全满按需求调整,必要时拿废土和副本12人过来打工,因为也是7属性全满) 第八层宿舍 第
武器装备稀有传说图鉴大全!
武器稀有 传说图鉴大全 装备稀有 传说图鉴大全 绿色没有 看不上 都是垃圾 如果是前期 伤害最高哪个就用哪个就行了 首先是武器稀有(蓝色) 武器传说【金色】 接下来就是装备稀有【蓝色】 最后是装备金色 以上都是我自己截图的
开局快速攒装备的方法
野外探索 平均1小时必找到一个锁柜 而且时间上不会差太多 利用这一点 开局先让一个人去野外 找到出锁柜的时间点 在下一个锁柜出来前15分钟左右 把所有小人派出门 每隔一段时间观察一次 找到锁柜就回家
武器装备打造所需材料
武器装备打造所需材料 蓝色 金色 注:这个图我是搬 不是我做 蓝色武器 装备蓝色 武器金色 装备金色 接下来材料 我亲自截图 绿色材料: 蓝色材料: 金色材料:
武器装备打造所需材料2
只需要一个帖子就够了吧? 里面有直达链接 不用找 这是建造升级参数 这是传说人物+传说宠物属性大全+宠物图鉴 这是武器装备稀有传说图鉴 这是别人的帖 我只是分享 觉得他图片不错 注:这个 非原创 是搬图 有兴趣可以看看 这是一代武器装备打造所需材料! 这次真的是原创啊 可能不如别人图 只有部分 不是大全 绿色都是垃圾 根本没必要 这次是蓝色金色 部分武器装备 太多了我没办法做 很抱歉,这次是只有
关于special属性,装备对探险的影响
直接说结论:1.7属性里面对探险影响最大的4个:spae,e主要是减少辐射(达到11完全避免)以及增加血量,spa三种战斗属性,重要程度相等。l对探险的影响主要表现在瓶盖,大概2l捡到的瓶盖会是11l捡到瓶盖的3/10~5/10,除此之外对探险也有影响,但没spa那么高,而ci对探险毫无影响(确实毫无影响) 2.武器只看平均伤害值,越高越好#攻略#辐射避难所
圣诞节任务记得选装备
人麻了呀,当时看到有个选小马,我以为送金宠物,结果送个玩具马,血亏啊啊啊啊
已经到底了
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