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综合攻略
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机械怪物HP计算公式
机械怪HP计算公式: 基础生命 ×[(波次-1)×3%+1 ] 基础生命: 1.小球怪1400 2.气功波1400 3.天线炉1300 4.激光塔1300 5.爆炸狗1300 6.大丸子1300 7.回旋镖1250 8.穿刺怪1250 9.散弹怪1250 10.产狗窝1200 11.机械小狗较特殊固定1000 实测Boss也符合该公式
双人吃鸡
开始(分:秒) →圈1持续40s(0:00)→缩圈70s(0:40) →圈2持续40s(1:50)→缩圈40s(2:30) →圈3持续35s(3:10)→缩圈30s(3:45) →圈4持续20s(4:15)→缩圈20s(4:35) →圈5持续60s(4:55)→缩圈15s(5:55) →圈完全消失(6:10) 圈1=大地图 圈2≈¼圈1 圈3≈¼圈2 圈4=?圈3,不清楚,比一般手机屏幕长度小了,
单逃万场总结的干货
空口无凭,先看数据 前言: 仅代表个人观点 不等于绝对客观。 可能存在各种主观评判甚至偏见。 1、多记地形,记住初始三星/大招刷新地: 开局后请以最快的速度前往离你最近的四处标记地点,前期三星技能至关重要。 2、每一波空投刷新后一定要及时去争夺,里面必定获得三星技能或终极技能 3、伤害技能强度排行:高爆炸弹>电磁重炮>交叉火力>神圣之光>狙击>榴弹炮>巨毒药剂>饮血之刃等 辅助技能强度排行:刺耳音
机械暴动得分机制测试(持续更新)
测试主导:千木半云(ID:5218653) 十四的狗(ID:35657332) 特别鸣谢:代号弑神(ID:31774231) A1(ID:32268877)(参与输出分测试) 测试不易,如有纰漏还请大家多多指正。 文末附上详细测试数据表 机械分数机制较复杂,但仍可分为四类:1.保底分,2.输出分,3.奖励分,4.死亡 保底分,指每只怪物死亡时都会为玩家提供一笔固定的保底分数。 输出分,
00:15
放学别跑 机械暴动『基础知识篇』
闪光不说什么废话了,直接进入正题吧 ①需要注意的小事项(细节决定成败) 1换人道具优先给近战队友换,如果本身是远程英雄 的话想换另一个英雄其实可以攒够2个换人道具再 换(欧皇请无视。推荐使用的英雄将在下文介绍) 2关于技能。带有击飞效果的技能尽量少带,有时候会导致队友技能打空。「加速节奏」(酋长二技能)技能别老是招呼到队友身上,猝不及防情况下移速大幅提高很可能影响走位导致撞到子弹 3当两个人全部被
关于吃鸡模式的彩蛋
成功吃鸡后,周围被你击败的鸡仔会变成烤鸡
机械暴动英雄测试与攻略
一.英雄怎么选[表情_思考]?英雄具体测试如图所示: 机械暴动里共可随机11名英雄,没有弹夹机制,经测试,我把英雄分为五档。 一梯队:修女,电磁 二梯队:炸弹人,全能 三梯队:荒漠,弓箭,炼金,花花 四梯队:寒霜雪怪,维京海盗 吊车尾:烈焰机甲 [表情_开心]开局场上会给四个换人道具,后续每杀一个 BOSS获得一个,原则上优先给近战英雄先换。 [表情_微笑]一梯队里,修女因为被动的受伤减免容错很高
机械暴动全技能数据详细统计
个人测试难免在误差和遗漏,如有错误还请多多指正。 6.29更新:更正了部分描述技能效果
55猴子入门(我也真是闲的)
因为这个版本灵刃较强,有些原来较强的脆皮英雄就有多少点力不从心,所以这个版本猴子其实就强很多了,毕竟能硬抗大招不死的真没几个 一一一一分一一一一界一一一一线一一一 先说一下大体打法:猴子得点★肉★装★,然后其生态位大概就是清兵,偷塔,摸鱼,混团战,收残血,搞事之类的酱油行为 猴子的强大之处在于:能够提供☆超远距离☆快速爆发☆,以及强大的清兵线以及生存能力 天赋如下:☞1级“哪里跑″(不点这个,英雄
S4登顶玩家亲自剖析,英雄铁锤的全面攻略
在下老铁,有何贵干 对,我就是你们口中的扎心狂魔 姓名:铁锤 定位:肉盾 血量:2900 普攻伤害:90 攻击范围:近战 一.英雄技能 被动:振奋 普通攻击减少基本技能冷却时间 这个设计很清晰,即鼓励铁锤向敌方冲脸,使用普攻敌人减少CD技能,以达到控制最大化。同时也为铁锤的对手带来清晰的反制手段——与铁锤拉开身位,避免被普攻,即可降低铁锤的控制能力。 一技能:蛮力一击 射出使敌人减速并且无法使用普
55猩红入门(我是也真是闲的)
冷门英雄少针对,加上现阶段灵刃较强 因而猩红现在确实能玩的十分流畅(^O^) 角色生态位:真·六边形战士(打野,清兵,推塔,杀人,辅控,无所不通) 天赋如下:☞1级:“吃我一剑”可提供“真伤” 及”攻速“(真伤可提打野能力,没攻速加成的平a速度,可以自行比较) ★老版本★我用的是“鲜血渴望”(丢刀的吸血,如果不点这天赋,后期能提供回复很少,这个技能吸血能力就半废了) 更换提攻击力的主要原因是:血再
【新手攻略】帮你快速避坑脱坑!
很多朋友刚上手这个游戏的时候都显得不太适应,没有装备,晶能落后,不理解技能,冲上去被秒,复活赶去战场又被秒,一些英雄在对方手里无可匹敌,自己用时却感到深深无力。 为了让大家更好的感受到游戏的乐趣,在这里码一份新手攻略。 攻略主要分三个层次: 1.游戏概述 关于游戏内货币及、英雄等资产的获取,如何提升段位,游戏多久可以晶能大致成型。 2.英雄说明 告诉你每个英雄的长处和短处,以及适合的玩法。 3.游
齐天小圣的强度如何
个人认为55属于t2.5 猴子自身一技能可以卡伪霸体,暂时免控(可以免疫灵刃大招) 二技能虽说并不能完全免疫伤害,但是对于直线攻击是克制的 大招范围伤害是可观的,可以卡本体与分身缝隙使二技能或一技能打出两次,且大招期间受控制还可以无限释放一二技能 天赋:被动伤害上升,命中加盾,大招造成伤害,物理减免,双刃,闪现(单打) 打团选肉:前两个与上面一致,第三个若对面法师英雄≥2可以选,否则一致,第四个也
《放学别跑》排行榜大佬亲力英雄图鉴合集(以及大佬攻略)
首先感谢咸鱼攻略组的投稿,下面让我们一起来看一下《放学别跑》中的各个英雄的技能已经攻略吧 【全能战士】 类别:输出 获取途径:新手英雄 皮肤属性:普攻伤害+3% 血量:1800 攻击:60 攻速:很快 弹夹容量:30 攻击距离:较远 技能介绍: 被动:斩落转移 生命值低于40%提高移动速度 说明:控制好血量巧妙利用被动逃跑或追杀。 一技能:榴弹炮 发射直线飞行的榴弹炮,命中会爆炸造成范围伤害 说明
英雄-机甲少女
定位-坦克 生命:900(本体)2100(机甲) 速度:3.5(本体)2.0(机甲) 普攻伤害:40(本体)120(机甲) 普攻攻速:3(本体)0.6(机甲) 普攻射程:6.5(本体)1.3(机甲) 弹夹:15(本体) 换弹时间: 1.3 被动-机甲援助 驾驶机甲时,2.5码内的己方英雄+5%伤害与射程 1技能-电磁冲击 冷却时间7.0秒 发射射程8码的电磁子弹,造成120伤害,命中在附近3码内的
猴哥的核心打法和晶能推荐
哈喽!大家好 今天我会给大家带来一期猴哥的攻略并也在这里告诉大家放跑迎来了新的官方接手以后也会持续更新 本期猴子攻略适用任何玩家包括大佬玩家 那么话不多说先来看一下猴子的基本属性: 从属性面板可以看出 猴子基础生命值2000(比较低) 移速为3.35(慢)和电磁一样的移速 普攻伤害为140(较高) 攻速为1.4(慢) 射程为3(短) 分析:从基本属性不难看出猴子是一个手短的英雄 生命值也低 所以充
放学别跑最强刺客-加特林(全能战士)全面攻略
全能战士作为放学别跑最久的英雄当然有牌面(坚韧之锤在还在赶来的路上)建议视频和文章一起看哦 先来介绍全能战士的基本属性 生命值1800(中等),移动速度:3.4(中等),普攻伤害:48(低),攻击速度:5(非常快/斜眼笑),普攻射程:7格(远程当中中等),弹夹数量:40(非常多),换弹时间:1.7(真的虚)。(此时坚韧之锤还在赶来的路上) 被动:战略追击 普攻对被减速敌人造成伤害提高38% 1技能
【指南】放学别跑公测萌新问答指南
先说几个最重要的问题吧。 1.我有时候闪退了咋办? 官方已经在修复了,可以和他们反映一下闪退的机型(在论坛或者官方群),他们说今晚一定会修复。 2.这游戏氪金重要吗? 不重要。晶能形成的战斗力差很小,因为越往后越难升,我目前是紫2蓝5白8的水平,新手做两周任务紫1蓝3白5基本已经没多少差距了。(你会纠结我是7%吸血你是6%吗?) 3.学生党钱不多,该怎么花? 金币优先买英雄,氪金优先周卡月卡季卡。
巅峰局鏖战1v3,幽冥镰刃稳健输出教学
幽冥镰刃是夺宝池专属英雄,相信有不少小伙伴已经幸运地获得了这个英雄,但在射手横行的游戏中,选择这样一个近战英雄仍有些吃力,不过只要读过这篇攻略,就有机会达成一打三的高能时刻。 镰刃的定位是输出,攻击范围为2.3属于近战,血量有1850属于中等,普攻伤害虽然只有70,所以他并不依赖普攻本身的伤害,移速3.4为平均水平。 一.英雄技能 被动技能:;灵魂刻印 普攻命中敌人为其添加【灵魂刻印】,【灵魂刻印
童帝的基础入门攻略!
我们这期要给萌新宝宝们讲解的英雄就是“童帝” 这个英雄模型有着幼儿+机械的设定~ 作为本游戏年龄最小的英雄,童帝都有哪些特点,使用手感又究竟如何呢?让团子带你轻松了解所有判定 接下来介绍童帝宝宝的各项属性和技能介绍 1. 被动技能:有剑限制 普攻命中敌人数次后充能一层剑印记,充能4层即瞬间散射5枚剑气攻击敌人 所以为了更好打出被动推荐带攻速晶能 个人建议晶能搭配[敏捷 晋升 夺魂 暴击 追击] 2
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