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特性攻略
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新野剧本改动重点及优化方向总结
新野剧本改动重点及优化方向总结 一、科技树改动 绝大多数玩家进入改动剧本都会因为上百的战法特性添加讶异,但是目前新野剧本本次改动的真正重头戏就是科技树,这也是本人把它放在首位优先讲解的原因。 首先删除了大量的无效低效科技(比如王佐、修理),精简科技树玩法在保留原有所有科技军事加成的情况下添加了全新的阵营专属科技。 此处以蜀汉科技(昭列雄心 标红)为例,解锁过后自部队在山地全能力+10,陷阱威
襄阳区S22前瞻三:特性设定
非特种兵特性包括: 一是血脉特性: 50个血脉各有特色,均为三条效果。强度略低于特种兵,但均针对武将本身战法体系有加成,可一直使用。 二是非血脉特性,包括: ①7个守军爵位buff,针对不同爵位有不同加成。 ②18个负面特性,不可学习,会跟随武将生成。 ③5个非掉落律己特性,会影响生成武将,无法获取。 ④6个历史专属律己个性与67个历史专属军事个性,历史武将携带的特性不再允许玩家获取。既保留了武将
新野第一散人士族纵横四海游戏攻略
大家好,我是臧周。 一直以来,三国士族有各种五花八门的新手攻略和配将攻略,大家都是知其然不知其所以然。我现在以新野开服第九天第一士族的身份给大家讲讲,新人特别是散人怎么玩好这个游戏。 众所周知,我是一名散人玩家,并且只有一个号,所以开服第一件事就是确定要怎么起角色。 先随便建个号进游戏。打开情报 打开设置 把设置仔仔细细看一遍,比如这次新野开局每个士族只允许一名玩家,所以如果是多号玩家一定要注意士
新野顶级辅助养成
有的人看了我上一个帖子,可能会有疑问,既然新野完全看谁先手就能秒谁,那我们拿不到先手的话,直接被秒了伤害都打不出来,消耗都消耗不了,那不就是排着队去送吗? 有的兄弟有的,既然拿不到先手,那我一个人把所有敌人的爆发全吃了不就好了? ———————超级坦克养成计划——————— 首先介绍我们的三个核心出装: >甘宁的百魅骑:诱饵 >兀突骨的藤甲兵:减免50%伤害 >曹仁的固将:战法减伤,15%减伤 既
挂件的简单总结
挂件的作用: 1.吸收伤害。帮主将踩陷阱等。 2.打控制。限制敌方输出。 3.人多形成围困。战斗机制是模拟武将在地图上移动,如果我方多个将领在地图上把敌方将领围住了,就会形成围困,被围困的将领可能出现无法攻击的情况。——挂件越多越好。 挂件的要素: 1.长蛇阵。提高军队的整体移动速度(所有武将的移动速度取平均?),机动高避免挨打,或许更容易形成围困。 2.控制技能。大部分战法的伤害值都和带兵数挂
给襄阳十九测的一个新手教程
作为一个老玩家而言,这测襄阳剧本确实是有点问题,为了让大家更快的上手,所以写一份粗糙的攻略,不喜勿喷。 游玩这测襄阳需要做好的三件事:升爵位、跟势力以及做好长期在襄阳战斗的准备。 升爵位:可以先看一下以下的几张图 不知道有没有看不懂的,就配合下面这张图来讲解吧 上面这几个特性都是放在野地守卫军里的,目的就是给我们玩家加buff,但是它的生效条件就是需要爵位达到。 以第一张图王气凌霄这个特性来说,它
S19襄阳区前瞻:血脉特性介绍
——萌新忘川与桃花、露娜的三日三夜 【楔子】 襄阳城初春的雨,下得比往年更缠绵。 忘川撑着一把刚从集市买的油纸伞,站在“鹿门书院”的门槛外,雨水顺着伞骨滴到脚背,凉得他打了个哆嗦。 “这就是传说中的老玩家聚集地?”忘川心里嘀咕。 门“吱呀”一声开了,里面灯火通明,炭火噼啪,酒香四溢。 “新人?” 声音像桃花落在水面上。说话的是个穿绯红衫子的姑娘,发髻上别着一朵真桃花,花瓣上还沾着雨珠。 “进来吧
新野新剧本玩法浅谈
根据新特性,本人目前研究出两种肉身培养的理论,因为还没实践过,强度怎么样不是很清楚。 1.连击流 本测是零血脉,投的票很好,下次别投了,无论是散人种田还是势力玩家的挂件一定要有神将+神机+妙算+骁将+支援+强将+奸雄+枭雄+倾国+明镜+督厉+谏止,同时一定要搞个历史,下测剧本没有属性条件需求,所以历史要有看破+技惊和名震 散人肉身特性构思:连环+动员+扫荡+疾走+果敢+守纪。 势力玩家的特性构思:
游戏战法、特性、阵型整理
襄阳15测用 武将可简单按使用目标分为pve与pvp武将,pvp又可粗分为对玩家和对战役。基于此类想法对部分强度较好的武将做一定排名,若有疏漏欢迎补充。 攻远类pvp T0:董卓(攻压),孙策(攻),张郃(攻压),马超(攻),吕布 1董卓配血方便且二血可以做到顶速,pvp打先手出方针非常方便,而且董卓血还有枭雄光环,pvp非常好用,缺点是战法一般。 孙策配血方便,自备双免吸血,本测(15测)部分武
襄阳特性三大体系【八测前瞻】
经玩家集思广益,襄阳特性三大体系已基本完工,汇报如下。 一、官职(个性) 都尉(绿)-校尉(蓝)-中郎将(紫)-将军(橙) 二、特种兵(兵种) 民(绿)-兵/贼(蓝)-历史番号(紫)-名兵种(橙) 三、职业(律己) 士民(绿)-一转职业(蓝)-二转职业(紫) 四、未纳入体系 如疾走、策士、白马义从等玩家常用特性暂不纳入体系。 五、血脉特性 因下测武将血脉数将暴涨,非特种兵血脉特性几乎不会纳入体系中
已经到底了
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