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武器攻略
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土豆兄弟全英雄攻略(2)
法师 出门电枪,前期快速6把电枪 商店拿蛇和香肠 中期换喷火器,如果没有拿电枪也行 加点:元素伤害,生命窃取,伤害百分比和范围 范围非常重要,喷火器吃范围,没有范围,喷火器像近战 生命窃取要点,否则容易翻车 主要靠燃烧伤害,加燃烧伤害,加燃烧速度道具都拿 全能者 普通角色,没有特殊地方,玩强力武器 初始武器选双管霰弹枪 中期拿加特林,加特林威力稍微大于喷子,没有加特林6喷子也可以 主要等级升高,
土豆兄弟全英雄攻略(1)
赛博人 被动加远程伤害,战斗中部分时间远程伤害转换工程学 只拿远程武器,变成工程学的那段时间,远程武器伤害非常低 加点肯定加远程伤害,加最大生命,前期加收获 对商店的要求比较高,不能一直刷商店因为没有钱,遇到远程,折扣,机器都要买 买武器前期选小手枪,作为过渡 后期把手枪换掉,全部换成火箭筒或者加特林,他们同样是重型武器,6把重型会增加25%的伤害 回血手段靠医疗塔,在没有转化成工程学时,火力非常
不需要卡片的无尽攻略
角色:渔夫。 前期武器:三把冲锋枪(加特林/激光加特林/链枪)+三把粉碎者(火箭筒/核弹发射器) 毕业武器:双火箭筒(或者双核弹发射器)+双链枪(次级替代品为激光加特林)+镰刀+钻机 重要事项! 1、饰品千万不要选长胡子的婴儿,不然后期连自杀都自杀不了。不要选幼年异形。不要选手铐和脚铐还有拷问这类限制上限的饰品。不要选三角之力,会和血手冲突。 2、血手,水熊虫,魔法绿叶,这些饰品遇到一个拿一个。连
土豆兄弟全英雄攻略(3)
角斗士 每持有异种武器加20%攻速,无法装备远战武器,本身减40%攻速 假如持有六把不同武器,加120攻速,原始减了40%,相当于加80%攻速 减30幸运,可以修正幸运,不然打掉一个树可能不掉果子 无法装备远战只能装备6把不同近战武器 有多种玩法: 精准流派,精准近战较多,几种不同精准武器吃buff加暴击 拿长武器,攻击范围远 幽魂斧,幽魂三角锥,后期补高质量近战,前期有成长 点近战伤害,攻击速度
土豆兄弟全英雄攻略(5)
学徒 升级时加2近战伤害,加一远程,加1元素伤害,加一工程,减2最大生命 加属性很多,但全是攻击属性,不可能同时用多攻击属性 选择强势武器冲锋枪,利用加远程伤害特性 加点加最大生命,学徒每次升级减2最大生命,导致最大生命少,容易被怪碰暴毙,我们加最大生命,最大生命保持在30左右即可 打到20关时,等级20多左右,最多减掉60最大生命 加点最大生命,远程伤害,伤害百分比,攻速,闪避 冲锋枪,遇到道具
土豆兄弟全英雄攻略(4)
技工 炸弹人,玩粉碎者和核弹发射器,出门选粉碎者,自带175%爆炸伤害,每一点元素伤害会增加4%的爆炸范围 粉碎者没有元素伤害加成,前期点元素伤害亏,如果很早拿到核弹发射器,可以点元素伤害 技工减少百分之百的伤害,需要修正,护甲修改减少50%,不点护甲 加点方面选择加远程,粉碎者和核弹都是远程伤害,加生命,攻速,范围 主要是靠爆炸类道具,增加爆炸范围和爆炸伤害 军火商 很特别,减95%的武器
推荐新人
无脑拿魔杖堆元素伤害就好,前面优先武器魔杖(白的别合成),有3,4个样子时候拿一个贯穿。这个时候呢会发现我们攻速会差点了,然后有攻速拿点攻速,堆20样子(我难度8够用)。有元素伤害专用的香肠呀(概率造成元素伤害,搭配炮塔用),蛇呀(传递元素伤害,让你不怕群殴),更多树木呀(这个和一个击倒树木原地召唤一个炮塔搭配)(这个有多的金币可以带带了后平时会轻松些)。 元素伤害每回合堆2,3点(2,3回合堆一
一打了一百多波,总结了一下无尽攻略,很重要的道具:血手,绿叶,水熊虫。武器用土豆发射器,因为道具可以重复拿,所以多个血手和绿叶的加伤远比义警戒指多,然后水熊虫的无敌 然后买道具时尽量不刷,能买全买,买光之后刷新0元,留一武器栏,买了其他武器可以回收,这样可以买更多重要道具
01:12
和平+警察玩法
和平使者:伤害-100%,倒计时结束怪越多给的资源和经验越多 警察:护甲越高,怪的移速越低。对boss和头目伤害增加10000%(打BOSS专属) 武器:首选防爆盾,防爆盾+护甲,前期可以拿两个闪光弹备用,因为前期护甲没起来,用闪光弹可以减速怪 思路:前期天赋首拿护甲,武器防爆盾和闪光弹。中期护甲搞了可以考虑把闪光弹卖了换防爆盾。后期直接站着收菜就行了
理论无敌流派
渔夫开局,没有修改数据,也没有用广告功能。60多波,太卡了是这个玩法的上限。主武器毁灭者伤害500多万(图片黄色暴击字体),0.1冷却。图片的黄色子弹是长胡须的婴儿,这个流派的核心。伤害每发16万,怪多的时候大概有上万发。每波收益大概9-10万材料。 冲锋枪出门,前期升级天赋优先收获,副幸运。10波之前,除了拿6把枪,和红色道具,其他全刷新拿诱饵。10波后拿跳弹(核心),长胡须的婴儿(核心),还有
幸运星无脑溜BOSS
今天土豆兄弟得TapTap奖项才开始玩的,没玩几天,因为有点强迫症一路按角色顺序开始玩,直到这个幸运儿,玩得很舒适,目前难度6,36波,感觉还是毫无压力,等写完这个接着打。 人物:幸运星 武器:树枝(在前中期容易获得,伤害可管用于过渡)后期伤害不靠武器 道具:外星绅士,赛博球,象宝宝,这三必要,到无尽的话,遇到可成长性的道具通通都拿。 加点:主加幸运和收获(20波之前),20波后主幸运,伤害,生命
感觉大嗓门是最容易通关的角色
大嗓门简直就是割草,没通5星的可以试试。 武器选择幽魂类那三个,每种拿俩。 属性拿闪避,护甲,没有就拿幸运,都没有就拿移动速度,这四个都没有就随便拿(收获除外)。 道具方面外星绅士,老鼠,肾上腺素必拿,优先把闪避堆满(60),把护甲堆高,其余道具怎么舒服怎么拿,我一般会拿萌萌猴,壁虎宝宝,还有增加拾取范围的,有圣物拿圣物。狂怒,眼球,这种额外伤害的拿不拿看情况,因为幽魂类武器杀敌会增加属性,其他杀
萌新速通攻略
开局看广告,解锁工程师,武器全选扳手,升级加点:工程学>护甲>生命值>生命再生,吸血暴击闪避攻击攻速都不用点,有地雷炮台必选,目前最最简单通关危险5的办法,只要有医疗塔,不用走位,全站撸,适合萌新手残党目前最简单玩法,快去试试吧!我也刚玩
法师(第十三篇)
果然混搭才是王道! 简单武器攻略:电机枪起手,然后切记!切记!不能纯远程,单独的电机枪和魔棒,就没通过。核心雷剑(可能还有其他法系好用的装备,我还没碰着),补足伤害以及清怪群的弱点,没有的话雷光刀也行。 简单属性攻略:法师特性,远程近战工程伤害加成全为0(这个我忘了,拿了一个元素加工程后,加了很多工程,然后塔就拿了一个,难绷)。核心元素,次伤害和生命再生(吸血没回血好用),再次生命,幸运和收获。当
无脑过难5用军火商,需要注意的点
一句话总结,用元素伤害 有兴趣的话可以继续看下去 众所周知,军火商的痛点就是点了近战伤害找不到近战加成武器,点了远程伤害找不到远程加成武器 所以就有好多人说,军火商必须什么都加 但如果什么都加的话,又容易让商店刷新混乱,容错率低 所以有没有一种属性,你只加他,然后不管什么武器都有加成呢 还真有,那就是元素伤害 所以说 这就不用怕武器找不到 毕竟什么武器都可以附带元素伤害 怪群或者精英波次,尽量选可
01:31
开膛手医生给难度五做了个小手术
医生策略不算很特别,和大多数角色思路是一样的。 虽然护甲这个属性砍一半,但护甲是不叠不行的,我刚开始玩医生的时候想着护甲砍半那我不叠护甲叠生命不就行了,后来发现根本行不通。我这把就顶着减半把护甲叠到了7点。当然这是有些溢出了,把护甲降到5,再把这些资源匀到闪避上会好很多,我这把闪避只有17,完全不够用,好在回血有31。 一开始,我觉得三把(我知道的只有三把)医疗武器当中,医疗枪只能打一个目标肯定行
02:05
野人和他的六根木棍被难度5爆杀,但没完全杀
木棍太好玩了,这武器越玩越上瘾。首先,野人这个角色前期发育过程非常舒适,原始武器词条效果是加生命上限,而且角色自身给所有原始武器附加25%的吸血概率,至少在前期,生存没有任何问题,你可以放心走激进路线多杀怪多拿材料。但是打到后面你就会觉得难受了,这个角色没有任何输出方面的加成,甚至倒扣了些伤害,武器等级被限制在2级更是雪上加霜。 虽说我这把输出面板叠的有问题,暴击率点太高了,导致武器面板很难看,但
所有人物的武器选择和傻瓜攻略 首先是傻瓜攻略通用版 容错率是远程大于近战,除了有特殊词条的土豆,一般都是 冲 喷 弹弓 树枝 起手最舒服,也可以无脑扳手。 前6波升级可以点点收获,商店选武器和发育道路,咖啡刺猬之类的看情况也可以直接拿,最简单就是6波6把武器,其他随便 前期怪的话4波的远程,7波的蛋,8波的牛头人,9波的练功房(🔒孔雀)要注意下。 清不动就搞点攻速,打不动就搞点伤害,暴击基本都要但
02:11
和平主义者无压力遛狗难度五
和平主义者思路很简单极其简单。 武器建议:一个电击枪,五个掌 属性建议:再生 护甲 闪避 速度 收获。其中,收获前期优先叠,先叠个几十,然后收获会自己滚雪球越滚越大。之后就全点生存三项和速度了。生存三项不用说,速度也要点是因为和平主义者没有清怪能力所以敌人肯定会堆积,就算你的武器配置像我一样一个减速的枪五个推开敌人的掌,然后躲在地图角落里,敌人还是能扑上来,毕竟有些敌人免疫击退,有些还会发弹幕,躲
运气好20局伤害可破亿,不用看广告,可自杀
全部人物闭眼通关后可轻松尝试… 农夫出场土豆枪+护垫+辣椒酱+道具树,花园,爆裂弹,塑性炸药,炸药=破亿伤害+轻松自杀 换成恶魔也同理 理论: 20波后材料累计几百万,生命因为护垫撑到19万,并且我们买了很多增加爆炸伤害的道具炸药…脸不黑的话这时候至少能炸武器的20倍伤害,20关以后你也会因为义警戒指,炸药,和因为生命值的增加而不断变强… 伤害是成指数性百分比增长的,伤害轻松过亿,百亿,想死都难,
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