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杀戮攻略
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放置时代新手攻略1.1(蛮荒前)
前言:量子前发育推荐参考,本文基于修改补充,帮助萌新少走弯路,提升发育节奏。 1/17修改:不推荐多倍离线,被检测到会fh。 1.杀戮值与收益:每100杀戮值奖励有一次小幅度增长,每1000杀戮值奖励有一次大的增长。外域基础1麒麟;神域基础1麒麟/朱雀/玄武/青龙,2000+杀戮2麒麟,4000+杀戮3麒麟,6000+杀戮4麒麟。 关于丹药收益的计算:(1+虎符数×0.05%+星阵奖励取整%)×
放置时代新手攻略(神话前的技巧总结)
前言:量子前发育推荐参考《手把手从入门到量子》,本文基于《【放置时代】精打细算(抠抠搜搜)的技巧总结》修改补充,帮助萌新少走弯路,提升发育节奏。 1/18:更新了新手攻略1.1和2.0版,多倍离线会封号不建议卡。 1.杀戮值与收益:每100杀戮值奖励有一次小幅度增长,每1000杀戮值奖励有一次大的增长。外域基础1麒麟;神域基础1麒麟/朱雀/玄武/青龙,2000+杀戮2麒麟,4000+杀戮3麒麟,6
试炼恶魔难度解锁条件
废话少说,直接讲,应该是bug,现在后面应该就不需要了 蛮荒单阵营杀戮值,正义先比邪恶达到7万杀戮,外面试炼有变化之后,邪恶阵容再突破7万杀戮,这样就能解锁恶魔难度了 一定要正义先比邪恶突破7万你要是邪恶先突破7万的话,你的恶魔难度是刷新不出来的
早期可打700杀戮的白色复活神
可以参考一下,重骑带号角,装甲带迫击炮,刀盾带鱼肠刀原甲
极限:后蛮荒时代的开场白
图一为万杀极限属性规模要求图; 一般要求是重甲7w血,电磁2w攻击,规模800; 经过群友实践,1.6w攻击的电磁,1200规模也能过; 减少商店2的购买,前4次红刷优先打专家困难提高蓝刷次数,最后一次红刷时尽量让蓝刷次数>100; 然后使用蓝刷寻找极限打,会下崽,一直打到没次数,然后清空剩下敌人; 这时你会发现极限打的数量几乎相当于日常杀怪数量的2倍以上,从而获得大量的草,不要舍不得粮食,都是暂
蛮荒攻略1.0,堂堂连载!(更新于176版本)
本文是蛮荒至今的攻略总结和打法思路。包括培养和战斗两方面 培养方面前期已经有很多攻略了,在这里附上链接,自行查询便可,本篇主要讲述测试后实用的打怪思路 功能介绍请跳转 炼丹攻略请跳转 本文依旧会介绍一些培养方面的内容,如果和上述链接冲突,以本文为准 本文还是延续1024的风格,先介绍机制,给希望自我探索的人信息支持,再划分阶段,给大家一个参考。 首先是机制方面: 1.在实际战斗中发现,敌人的一些非
神域狩猎二杀戮档位
如标题
3000杀戮9星异兽
1.由于重骑兵已经7200能覆盖4320出战,所以放在轻步兵前面,让轻步兵减甲之后就直接是宇航兵和炸弹输出。 2.炸弹很高属性的原因是量子4红10白,直接自爆,能过8000金将魂就行,大概也就40到60的绿果和绿花,毕竟神主与旧日都不需要炸弹出场。 3.宇航能少点就少点,虽然多出宇航能直接百分比掉血,但是叠太多甲了那么炸弹就炸不动了#游戏种草计划#攻略#游戏资讯#游戏讨论#游戏推荐
2w杀戮神主
兽杀套(单兵+7攻击) 鱼肠刀 源甲(单兵减防25*4)建议比计算出数值多放50-100个 电磁步枪 能源甲 思路: 1.轻步兵加攻加到电磁兵十倍面板极限(事先可以计算出,建议夏天打可以少放点轻步兵) 2.刀盾消boss防御到0(计算单个刀盾减防为:刀盾面板生命值/120,向下取整后*4) 3.按此思路打1w杀戮神主损失电磁兵数量的翻倍就是打2w神主的损失量 打1w5杀戮神主的损失量
关于杀戮和扫荡的小技巧
萌新一枚,分享一个小技巧,大佬可以自动无视🙈 众所周知扫荡次数是和杀戮值挂钩的,所以我们要先点扫荡再点杀戮。 如上图左面太阳的是扫荡重置,右面月亮是降低杀戮。 以此类推你想刷特定的某种物品,可以先用狂化加杀戮,再重置扫荡次数可以多嫖几次扫荡。
已经到底了
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