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豪宅攻略

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关于太师群和环形豪宅的布局截图
关于太师群和环形豪宅的布局
截止1.1.12版本,荣宁街会导致无法回环,所以不要用荣宁街。 太师群、豪宅群不适合用在火灾图。(火灾图是二里头、彭头山、阳城、虎方、商丘) 豪宅布局里只要去掉乐府改成直更就能用在火灾图,其他位置只要在“自由发挥”里放直更就行。 不要改我路障,真心话。
@ 慕晚烟
702
2026/5/3
环形布局具体摆放分享截图
环形布局具体摆放分享
实践过,能稳豪宅 1、升级要一级一级升,先广舍,再美舍,之后华宅,最后豪宅,现版本豪宅是顶级(升级相关另有攻略不做赘述) 2、先囤货,再提供物品,集市里可以点黑不打算提供的东西,以此来控制住宅升级时间 3、箭头是捕快直更行走方向 4、红色方块是路障 5、画了线的农桑表示可要可不要,如果你食物供给不上,这个位置能尽快补充食物 6、①遇到沙漠地图火灾多的地图房区必须增加2个直更房,可以在“房#”位置选
@ 慕晚烟
2606
2025/9/12
已经到底了
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龙的传人
测试
7.9
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抄的布局,很好用截图
抄的布局,很好用
布局开始是在@三娃25年9月份发的裴李岗攻略里面看到的,画蛇添足了一下,用完之后走不出来了,正如它的环形回路一样。 人口密度高,需要尽可能的提高集市的有效性,1.确保集市小贩能绕环路转圈(其他的服务人员也一样)。2.两个集市只取食物(小麦),其他两个集市只取生活用品(陶瓷、白纸),货栈同步设置为食物(小麦4/4)、生活用品(陶瓷2/4,白纸2/4),集市大妈跑一趟货栈就能让小贩进行售卖。
@突然笑起来
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终于玩明白了:核心就是用货栈做好物流控制截图
终于玩明白了:核心就是用货栈做好物流控制
1.供居民住在的:集市旁边一定要有货栈,设置最高收货级别,9级。货栈和集市都只收小麦,肉食,陶器, 纸,四类商品,存量各占四分之一。除了供应集市的设置为货栈为,其他全部设为贸易中心,贸易中心有可以分为进货港,出口港,物流中转站三类。 2.出口用的,设置在商队进来后,出城市的最短路线上。我是直接建里出口不远的路上。每种出口商品单独设置一个贸易中心,比如郢都与周边贸易主要出口丝绸,漆器,树漆,亚麻,每
@吴某
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环形布局具体摆放分享截图
环形布局具体摆放分享
实践过,能稳豪宅 1、升级要一级一级升,先广舍,再美舍,之后华宅,最后豪宅,现版本豪宅是顶级(升级相关另有攻略不做赘述) 2、先囤货,再提供物品,集市里可以点黑不打算提供的东西,以此来控制住宅升级时间 3、箭头是捕快直更行走方向 4、红色方块是路障 5、画了线的农桑表示可要可不要,如果你食物供给不上,这个位置能尽快补充食物 6、①遇到沙漠地图火灾多的地图房区必须增加2个直更房,可以在“房#”位置选
@慕晚烟
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02:56
短短3分钟,带你1年出兵借钱,新手王炸开局截图
短短3分钟,带你1年出兵借钱,新手王炸开局
注意事项, 1,开局开通陆地武器粮食贸易,一般是一次陆地一次海运,多开几次(开局) 2,不要建其他东西,把空闲人员留下 3,断路防止狼牙乱跑,第一时间招募贸易,演习场人员 4,没有武器的地图可以贸易铁,方法类似,
@鹿花园
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长安(用了编辑器版)截图
长安(用了编辑器版)
1.经贸区 长安图最开始经营的区域,区域位置的划定依据就是就是陆运和海运航线。通过编辑器拉平海岸线、拉平出入口之间的地形,整出来码头,拉长整个进出入口之间的距离(目的就是为了扩大整个贸易基本盘,最大程度的为陆运航运提供更多的生产空间)。第一桶金就是卖石料,可以存档后,开贸易路线,陆运石料,建议是运输量少的用陆运,运输量大的用航运。存档后开贸易路线,选不对就重新来过。 2.农作物生产区域 第一是为了
@假行僧
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“郢”城傻瓜攻略。。。截图
“郢”城傻瓜攻略。。。
过了新手关,推荐用“郢”练手。因为“郢”建筑全开,而且没有什么天灾,大部分建筑不会着火,坍塌。相对比较简单。非常适合新手锻炼游戏熟练度 布局如图所示,适用于华宅及以下房屋。这套布局微调以后可以通关所有地图。但要注意,其他地图有天灾人祸,要注意建造值更房和捕快房,防止着火,坍塌。 开局首先照抄布局图,在入口处建一座房区。然后建一座兵营,就可以稳定挡住各种来犯兵种。武器建一座贸易中心,直接买。不要浪费
@执念
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三星堆过关布局,可照抄截图
三星堆过关布局,可照抄
提示: 1、开局在屏幕中间上方位置将速度调整为最低,避免因时间流动导致扣钱。 2、衙门占用20个可雇佣人口,刚开局时放边边角角,不需要人上班,也不需要有路给他,后期人多了不知道把多余的用工人口放哪里时,可以选择将衙门放去居民区。 思路分享: 地形狭长,利用一字型布局尽量缩减位置。 周边石头矿山就卖石头。把石头工坊放在以房屋为中心8格范围内全覆盖,能让工坊效率上升到100%,等后期金币多起来了就幕僚
@慕晚烟
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新手必须知道的一些小知识(二)截图
新手必须知道的一些小知识(二)
新手必须知道的小知识(二) 1、所有操作都需要有“衙门”,衙门需要雇工20人,但不需要有人在衙门上班,衙门最大的功能是帮我们打开“幕僚”界面,所以衙门可以放在随便哪个角落 2、磨坊不是必须品 磨坊的级别远超所有等级的货栈,当磨坊和货栈同时存在,所有集市里取货的大妈都会涌向磨坊而非你希望他们走向的货栈 3、集市大妈的取货机制是储量优先,周边哪个货栈就走向哪个,在周边都是满仓的情况下才走向路径最短的货
@慕晚烟
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关于贸易(陆运篇)截图
关于贸易(陆运篇)
贸易有分2种,一种海上贸易,一种陆运。陆运是橙色路线,海运是蓝色路线,本篇讲陆运 1、陆运优先看买卖顺序,次之看存货量 以图2半坡举例 图中商人图标顺序从左往右数起第一个树漆就是商人优先买卖的目标 当我方同时有出售树漆、漆器、白纸时,半坡的商人只会去购买第一顺位的便宜的树漆,而不是贵价的漆器白纸等 商人进城后第一时间是出售自己货物再去购买我方货物,哪个货站存货量多就去哪个,只有海运例外,海运另外讲
@慕晚烟
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裴李岗通关布局,可照抄截图
裴李岗通关布局,可照抄
思路: 地形狭窄尽量使用一字型布局配合房屋升级,由于地震的存在一开始建麦田时推荐只在红箭头位置放3到4个,等地震过去再根据地形建设(每个人地震位置都不一样) 本关特有机制提示: 1、有新手保护机制(其他关卡暂时没有),不需要担心王和土匪的进攻 2、在游戏年第二年会发生地震,基本在红线附近 3、石头的价格过了一段时间后售价较高,推荐一开始就卖石头(暂时未见其他关卡有这么高的价格) 4、没有海运只有陆
@慕晚烟
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