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TapTap点点体育(中国)有限公司

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12×8两组子弹生产线,不卡不停,仓库满了收货截图
01:23
12×8两组子弹生产线,不卡不停,仓库满了收货
12乘8,镜像两组生产线,满负荷,车间四级三个初级加速,以最大功率产出分配原材料,刚好满足生产,都配给了初级加速芯片,车间满级,原材料木一三一四,油俩四没加速芯片,硫酸瓶(一三级一四级铜加一四级冶炼为一组)乘2,供应一个车间,原材与产出刚好平衡
@ 漠尊
447
2024/11/1
已经到底了
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机械飞行师
6.8
模拟经营策略经营
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01:18
超级自动化流水线演示视频,感兴趣的看下截图
超级自动化流水线演示视频,感兴趣的看下
@小强在睡觉
39 赞
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00:17
终于自动化到硫酸,脑壳痛截图
终于自动化到硫酸,脑壳痛
😬
@Mr.shen
01:07
高级加速器太牛了截图
高级加速器太牛了
这加速器用起来,传送带都被堵了,全部都安装了那生产速度杠杠的#超级工厂 #超级制造工厂
@大光
1 赞
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01:07
「环形总线」,进化!截图
「环形总线」,进化!
基于我上篇文章中所述总结构,这次改进了原料供给模块的结构,提升了原料的产量,并且在高等级的传送带与工厂下,产出效率还挺高,左右两边新增了材料回路,次级原料的利用率也提升了,引入了地下传送带后可以将末端延伸,地图扩大后我的「总线」结构也得以完全施展开,最底部由于空间只有两格所以只用来产原料了,等到地图向下扩展后再将「总线」向下延伸,现在先让大家一睹芳容哈哈😸
@威武J哥
20 赞
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22 回复
06:53
攻占矿点挖稀土一气呵成。截图
攻占矿点挖稀土一气呵成。
建筑需要拖拽,子弹准备个几万发,有钱可以多放几个炮台。到一定时间还会出现敌人。需挂机就用机枪围住矿场。#攻略#游戏讨论
@阿轲
10 赞
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6 回复
00:40
有内燃机升级仓库,从此进入大风车时代截图
有内燃机升级仓库,从此进入大风车时代
还是很缺铁
@阿轲
15 赞
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02:54
傻了吧唧的自动工厂截图
傻了吧唧的自动工厂
傻了吧唧的自动化, 冶炼厂仓库里铁片铜线都有,但是只出一样, 加工厂仓库里是空的却不进原料,东西都憋在传送带上
@手残魔
9 赞
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01:03
接近满效率的蓝瓶工厂截图
接近满效率的蓝瓶工厂
接近满效率的蓝瓶工厂,主体部分大小为9*11 主要思路:一个接近满效率的蓝瓶厂需要有1个厂生产硫酸,1个厂生产电池,2个厂生产绝缘线,2个厂生产钢板。(目前版本下,入料时间会一定程度拖慢生产速度,所以我采取2个厂生产硫酸的办法) 经典的直接入料方式不允许我们混线,否则可能出现入料堵塞。所以我们一共需要6个工厂,1个同时生产硫酸和电池,1个生产硫酸,输入电池厂;2个生产绝缘线,2个生产钢板。 硫酸 - 电池部分自成一体,加上蓝瓶厂本身,共占用38格。 在这种情况下,每个钢板厂需要2个铁矿输入,而每个绝缘线厂需要2个铜矿输入和1个石油输入。(实际上1个铜矿是够的,但还是因为入料效率问题,炉子和矿都各要2个)那么钢板和绝缘线部分至少需要13*4+12=64格空间。而进一步地,等号取得条件颇为苛刻,因为目前弯的传送带不能从中间插入弯的传送带。那么总共至少需要102格空间。 一切的根源都在于绝缘线和钢板不能混线。注意到,总线结构没有这样的缺陷。所以,我们试图将一个小型总线结构嵌入我们的构造。 对于总线的情形,我们可以用一个工厂同时生产绝缘线和钢板,所以我们只需要2个工厂。我们惊喜地发现铜线和铁板也能混线输入,所以每个工厂只需要2台炉子同时生产铜线和铁板。 这样,我们节省了4台炉子,4个出炉子的传送带,2个工厂,2个出工厂传送带,共14格空间。 最后放上我的布局,使用的空间比经典方式的理论值更小,不过仍存在优化空间。
@呱呱
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00:22
环套环生产思路截图
环套环生产思路
现在这个流水线暂时没有建完,但是整体思路就是这样,最上层大圈是基础材料圈,工厂放置思路,最上面是生产初级产品工厂,主要功能是少量赚钱,以及帮助消化传送带上的部分物资,次级产品和高级产品做环套环的传送带设计,因为部分次级产品和高级产品需要用到初级物资或者部分高级产品本身就要消耗次级产品,所以做一个环套环的流水线利用地下传送带,目前这套策略的问题相对来说,生产效率和物资,产线的利用率是最高的,就是不足
@二东浩特
4 赞
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13 回复
03:50
超级模块,高效生产内燃机,电动机,电路板截图
超级模块,高效生产内燃机,电动机,电路板
语音解说,有问题可以留言。
@机智的零食
精华
24 赞
·
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